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ギタドラプレイ日記 581

前回があまりにひどかったので

やり直してみました

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へたくそが必死に足動かしてきましたよ。

コンボ結構出てるのにパフェで台無しはお約束。

せめてBPMが180くらいならなぁ‥

とりあえずSは出たので満足しておきます。

 

もうちょいやれるかなと思い

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前回は98%ちょいでしたからね。

まあこれくらい出せれば満足ですかね。

ギタドラプレイ日記 580

クソイベント終わらせてきました。

女性ボーカル曲が小麦粉多めということで狙い撃ちです。

が、今回プレイした中で「そっと。」だけ小麦粉1個だったのは

いったいなんなのか…

 

懐かしいですね~

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2プレイ目でやっつけました。

基本まったりですが、まったりしてるがゆえに

急に来るタム3連とかSN→HT→LTが恐かったり。

あと、ゆったり一定LPでバスが裏だと走り過ぎがちなんですよね。

 

ふるこん~

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連打からのシャーンが全てです。

全部で3回。緊張しますわ。

 

あ、あと一歩だったのに

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うーー、高速SNが全部入ったのにーーー‥

確かなんでもなさそうなSNが抜け落ちたんじゃなかったかな。

左右シンバルの行き来に挟まってるヤツ。

久々のフルコンチャンスだっただけに残念です。

ギタドラプレイ日記 579

解禁イベント始まりましたね。

仕様がクソすぎて泣けてきます。

そもそも、小麦粉160、牛乳60、卵40、と素材の比率がばらばらなのに

全体的に小麦粉が出やすく卵が出にくいというバランスでは無いため

てきとーに選曲していくと小麦粉が100切るころには

残り2つが終わるか終わりかけるかします。

ライバル様と話しながらやっていたのですが

牛乳大量投入でコイツは何を作るんだろうと笑っていましたよ。

 

最初が残念

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久々にプレイして最初がもたつきました。

この曲、赤は未だにフルコンしたことありません。

 

意外とフルコン出来ない

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基本まったりなんですけどね。

どこかでやらかすよう設計されております。

一定LPとか、高速のSN→HT→LTとか。

 

最初が(以下略)

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多めのRC連打を忘れていて取りきれませんでした。

前半のカッター、32分混じりの連打が珍しく入ったのに残念です。

 

安心のXG曲

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3回目のLP地帯だけちょい苦手です。

クロスで取れないので手順が強引です。

 

一応

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SN×2→LT×2→FTが何回かきて

これがそこそこ速いので意外と緊張感あります。

 

ちなみにSCREW以外は小麦粉多くでます(SCREWは1個orz)。

ライバル様の情報をもとにプレイしてたので効率良かったのですが

女性ボーカルなんですね、なるほど。

ちなみにアンコール曲、プレアン曲ともに小麦粉少なく、大量の牛乳が手に入りますw

私、基本インスト曲が好きなんですよね…

ギタドラプレイ日記 578

いつもの限界点

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この曲に至ってはまず奇跡など起こらないでしょうね。

LT×2→RC+SNとFT×2→RC+SNのダブルブロックが強すぎます。

 

XGのときから好きな曲

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まったり準備運動によいです。

だけど、歯抜けのSN連打や、RC+SN始動SN連打など

意外とフルコンを阻止してくる小癪なところもありますね。

 

今回も繋がりました

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相変わらずタムの3-3だけ恐いです。

それにしてもよくこれだけ当たったものです。

 

古参ですね~

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タカタカタカドン

ギタドラプレイ日記 577

無茶でもチャレンジしたくなります

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アレもコレも手が素直じゃなくて

一定LPを保つのが困難なのですが

アレよりかコレのほうがマシな気がしてます。

 

もったいない

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こんなにコンボ出たのに当たりませんでしたorz

一定LP地帯の出口は滅多に繋がらないのに。

 

結構頑張って繋いだ、ですかね?

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まあ連打からの同時叩きがまず繋がらないのが玉に傷。

ギタドラプレイ日記 576

プレアン更新ですね。

 

これはアカンやろ

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なんで今回の8.40はこうもイカレテいるのやら。

これでもかと襲ってくる歯抜けdkdkは辛すぎですってば…

これ、dkdk得意な人なら8.40だと思えるんですかね?

ちなみにこれは2回目。

1回目は70%出ませんでした。

 

クロスが上手くできれば、ね

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そこそこの手ごたえあったつもりで結果をみたら

こんなでしたorz

前半そこそこ上手く取れたつもりだったんですけどね。

まあこんな現実ですわ。

 

なぜこれは8.20なのか

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アネモネ、カクテルとかと比べ

なんかこれだけ置いて行かれた感があるのは私だけですかね?

中央のタム地帯だけでも十分難しいのですが。

割が合いませんね~

ギタドラプレイ日記 575

8.20~8.25あたりのをさらっと

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TENGU以外は前作より0.5程度の難度上昇です。

揃いも揃って(難度ほぼ据え置きのTENGU含め)同じような成績を出してるので

まあこんなもんだよな…と思いました。

それだけの記事でございます。