大☆満足です
達成率的に前回のでも十分だったのですが
最後やらかしたのがすっきりしなくてやり直したら
上手くいきすぎました。
パフェ保てるかはdkdk以降ですが
よく当たったものですよ。
KYU・KAN・CHO-
最初のコンボが素晴らしい。
圧縮HT弾SN付きがまぐれで繋がったためです。
あとは見ての通りぐだぐだでございます。
もう少し難度上でもよかったんじゃないですかねー
大☆満足です
達成率的に前回のでも十分だったのですが
最後やらかしたのがすっきりしなくてやり直したら
上手くいきすぎました。
パフェ保てるかはdkdk以降ですが
よく当たったものですよ。
KYU・KAN・CHO-
最初のコンボが素晴らしい。
圧縮HT弾SN付きがまぐれで繋がったためです。
あとは見ての通りぐだぐだでございます。
もう少し難度上でもよかったんじゃないですかねー
新曲、忘れずにプレイしてきましたw
稼ぎ来たー
最後、一呼吸置いて来るRC連打を忘れてましたorz
交互踏み中に来るRC×2→LC+LTが若干取り辛い。
LTとRCが逆じゃなくて良かったなぁと思います。
SN→HT→LT×2→HH+SNもおっかない。
あとdkdk中、一旦dkdkじゃなくなるところが
油断するとやられますね。
最後のシンバル~~タムタム~~も命からがら。
でも、どれも無茶では無いので上手くいくとこうなります。
BPM163でホント助かりました。
これ以上速かったらdkdkでヤラレルでしょうから‥
卵イベントもなんとか終了
懐かしいですね~
で、相変わらずマッタリの割に繋がせる気があまり無い。
SN連打(16分より速い)からのHT→LT→FT→RCは特に難しいですね。
解禁最後のクレで卵が微妙だったのでアーリマン2回やっちゃいましたよ。
タムから戻れません
SNとタムで往復されるとお手上げなので
片手の調子によって上手くいけば繋がる感じ。
まあ良くてこんなもんですかね。
意外と繋がらないですが
サビ前の連打がスネアやらタムやら行き来するうえ
奇数がはいったりややこしく、なかなか繋がらないです。
そこを抜けても最後の一定LPの小節入り口あたりがゴチャッとしていて
missしやすいんですよね。
もしかして、初出(XG3?)以来のフルコンかもです。
ポップミュージック論より難しくない?
何気に初フルコンですよ。
Vシリーズの時も繋いだことないはずです。
LPはおまけですが、手があちこち難しい‥
まず序盤がクロスで取れなくて繋がらないのが大多数ですよ。
後半も16分3連(スネアとタムの組合せが様々)が続くところが
なかなか繋がりませんし。
一か所だけ
HT×4→LT×4→SN連打。これだけ。恐い。
準備運動
GOODが1つあるとは何事か…
さてイベントの続きが来ましたね。
卵200個?担当者変えてくだされ。
若干風邪気味だったので
今回は低難度に偏ってます。
あと、新曲追加されているの忘れてましたorz
とはいえいつも難度高いほうからの紹介なので
まあ、落ち着くところに落ち着いた成績でしょうね。
真ん中のカッターは無理ですよ。
とはいえ、今までに1回だけ何故か繋がったことが‥
前半ムズイ
後半はこの通りクリーンになることがあるんですけどね。
RC3連はなぁ‥SNが付いてる上、それを交互踏み中には厳しいですなー
後半何か所か危ないのですが
何故かまた繋がりましたよ。
不思議。
SN連打からのLC+LTとかよく入りましたよ。
えーんじぇる
連打が見切りにくくカッターのわりに今回上手くいきましたよ。
前半に苦手な場所があって
6分BPその裏に左手でSNやらタムを叩くところ。
BPにRCが付いてれば何ともないはずなのですが
無いせいかリズムが保てません。
これ逆詐称気味?
これだけ単調な刻みが多くて、まだこの難度にいるのが不思議。
ただでさえこの難度帯は前作から下降気味なのに。
FT刻み地帯はそこそこ難しいですが、それだけでこうなりますかね。
まったり好き
叩き心地良し。
近所のライバル様は何故か苦手。
こんなところにも個人差がある。
だから面白い。
前半の一定LPが肝
開幕忘れてるとつまずく一品。
一定LP+8分SN地帯が出来ない人は地獄ですよね。
無い
色んな意味で無い。
厳しいっす。
耐えました
最後のほうの8分BPからdkdkになるところは耐えゲーです。
BPMがそんな速くないのが私にとって救いです。
8分BP3連うざい
そこに難度6.50のほとんどが詰まってるw
違うか…
何気に開幕が危ない
HH連打地帯がどこで切れてるか、どこまで繋がってるかを忘れてると
不意打ちを食らって切ってしまいます。
今回も危なかったです。
ちょっと落とし過ぎでは
微妙なのが最初と最後だけだからなのか
うーん、もう少し上でもいいと思うのですが。
今日もスキル絡みありです。
やりきったー
前回は最後のほうのHT×2→LC+RCでやらかしましたが
今回は繋ぎ切りました!
最近、この曲の切り所になるHHとSNの入り混じった連打地帯が
無傷で抜けることが多くなってたのが大きいですね。
あそこ、HHを右で取らないと綺麗に叩けないのですが
それが出来ない私は、私は入り口出口で左×2を入れて
強引につじつま合わせてるんですよね。
おかげでStarlight Paradeが対象から1日で退場しましたw
あとは普通の更新。
ひと昔前なら使えたか
よくここまで繋がりました。
欲をいえばもう少し行きたかったです。
決定的な切り所ではなかったので。
パフェが出なくて成績出ないのはこの曲の宿命ですな。
カオス
乱打地帯は強引にねじ伏せるとして…
問題なのは真ん中。
そこまでややこしくはないのですが
HTが絡むところがとにかく苦手です。
HT×2→SN+RCはもちろん。HT×2→HH×3すらよくmissします。
繋がせる気がありませんよね
手順が素直じゃないです。
なんとかしてくだせー
いい線いきました
後半のmissがもったいないですね。
切りどころでもなんでもないところだったはずなので。
前半はマグレが出て繋がるところがあるかどうかなので
95%は厳しいですかねー
この難度帯では安心の一品
前半のLPは一拍おきなのですが
今までは毎拍踏んでました。意識しないで済むからです。
今回初めてまともに踏みましたよ。
初出の時からだいぶ経ちましたし、LPも慣れてきたので
今なら出来ると思ったのです。
なのでこのフルコンは、今までのよりちょっと良いフルコンです。
まずはスキル絡み。
コノってきました
例のところで安定切り。
一定LP中にBP16分3連とか入らんよorz
最後SN連打からの同時シンバルでmissしましたが
コンボ率的に大した影響ないのでOKとしますか。
つくづくパフェ次第だと感じますわ。
こんなのがぬるりと割り込んできました
スキル下限とはいえ対象に入るとは…
最初と最後は仕方なしなのですが
序盤にわたわたしたのがもったいないです。
これで、苦労してフルコンした3虫が対象から追い出されました。
ちなみにスキル対象157点台はこれ1曲です。
ハードル上がり過ぎて意味不明。
ここから通常更新。
限界を半歩越えたか
真ん中でやたらコンボ稼げましたよ。
奇数入りのタム回しが何故か入ったんですよね。
さすがにもう無理ではないですかね。
奇跡をとりこぼす
なんと1miss!!
しかも3-3カッターでは無く他愛のないところでやらかしました。
バスが抜けたのかなぁ‥自覚無しにmissが出てくやしいのです。
さ、最初‥
開幕RCでなんかmissしましたよ。
あとは気持ち悪いくらい上手くいったのですが。
やはりLPが危ういと思ったら、8分で踏みっぱが無難ですねー
安定の
好き好んでやる人が少ないのか
バトルで投げると上級者でもそこそこmissってくれます。
私は好きですよ。ええ。
最後‥
あとは全く文句のつけようがないんですけどね。
なんでいつもながら詰めが甘いのか。
まあ、とにかくよく当たりました。
どれもこれもあと一歩。
残った成果はこれだけです
もはや成果と言ってよいものかどうか。
だけど、意外とフルコンさせてもらえないですし
ここまで当たることは珍しいのですよ。
今回高難度に偏ってます。
上がりすぎな気もするが‥
あとちょっと当たればAは出せるので、ちょい上げ過ぎかなと。
でもやはり繋がるところありませんね〜
これは妥当かも
よく183もコンボがあったなと。
どこもかしこも苦手ですわ。
70%出してみたいものですよ。
いつもと違うところが1か所
準無理叩きが何故か繋がってます。
でもパフェが若干少なくてあまり伸びませんでした。
これでコンボはホントに頭打ちでしょうね。