ギタドラプレイ日記 652

今回は頑張って1日で解禁してきましたよ。

ただ、今回はコンボ率を240%貯めないといけないのがきついですね。

どうしても簡単なの組み込まないといけないし

難しいのはもってのほかです。

ラッキー曲は「とってもとっても、ありがとう。」でしたね。

一度1クレでハート6つ取り損ねて

つじつまあわせ(順当なら10クレだった)で1回プレイする羽目になりましたよ。

 

稼ぎですねー

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たまにこういう逆詐称が来ますね、いまだに。

開幕に同時踏み+FT刻みがあり、中盤にも来たと思いきや

交互踏みに変わっていたのはやられました。

後半の一定LP+8分BP3連は苦手な人には辛そうですね。

あとは戻りのあるタム回しが2回くるのでそれさえしのげば勝ちです。

最後にLT×2→HH+SNがくるので、それは私はほぼ取れません(きっぱり)。

結果はいいのですが、ややパフェに不満。

もう少し頑張るかどうか…。タム回しがなぁ…。

 

珍しく成績よかったです

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真ん中、初めて繋がったんじゃなかろうか。

後半の3連符地獄はだめですねー

 

イベントカテゴリにあったからやったのですが

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ええ、フルコンできました。そこはなんの問題もありません。

問題なのは、LONG曲なのにイベントのゲージが2倍伸びる仕様ではないことです。

これはまじで焦りました。

なんせあと2曲でコンボを140%も稼がないといけないのだから…

なんでこんなクソ仕様なんでしょうね(怒)。

 

SN2連がこわい

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あの2連、たかが2連ですが速いうえにしつこいため

いつやらかすかDOKIDOKIなのですよ。

 

ここから一連の流れで…

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GREAT1のど真ん中切りというなんというもろ刃の剣!!

コンボ率稼ぎたいのにこれは痛い失敗です。

 

上の失敗直後

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なんか繋がったw

も決して楽ではないのですが。

沈黙タイムの手前、LT×2→LC(だったっけ?)+SNの緊張感半端ないですわ。

 

さらに

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もう笑うしか。

ギタドラプレイ日記 651

よく当たったほうですかね

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前半1か所切ってるのが悔やまれますが

コンボもいい感じに稼げました。

メインフレーズのRC3連、私はLRRで取ってます。

RRRかRLRが普通だと思いますが

私的に前者は確実性に欠け、後者は直後のSN×2がうまく取れないからです。

LPがいなければそこまで神経質になりませんが

やはり少しでも入ってるとバランスに影響与えてくるんですよね。

シンバルビーム、たまには入らないかなぁ…

 

ついに

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繋ぎきりましたー!!

最後が一番苦手なので、緊張感半端なかったです。

やっつけてほっと一息。。。

 

へたれ

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パフェが今まででは考えられないほど高いです。

意外と当てられなかったんですよね。

…まあそれで緊張して最後切ったわけですがorz

写真いろいろ 211 高田馬場〜新宿

一応歩いたのがこの範囲なのでこう書いてますが

目的は高田馬場周辺で終わってるので

あまり内容はありません。

 

目的地

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ゲーセン「ミカド」さんです。

 

beatmania complete MIXですよ

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これは選んでおきたい

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20.November。

他にもいろいろやりたくて、結局5クレもやっちまいました。

luv to meの恐怖の縦連16連打を久々に味わいました。

でも落ちなかったです。

 

この筐体も貴重!

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これの発売当初は衝撃でした。

 

アーケード版初めて見たかもです

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ファミコン版と違うところで特に気になったのは‥

①火力が強い:1画面2発しか出ないのは一緒だが

弾速が速く、かなり連射が効く。

②手が個別扱い:左右で対地ショットを撃てる。

耐久も別扱い。

と、かなりの爽快感がありました。

2stのボスがかなり強かったです。

結果的に5stまで進められました。

 

ポスター

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バンパイアハンターの大会があるらしい。

右のはDragonBusterです。なかなか幻想的なポスターですね。

 

他にはR-TYPEで遊びました。

これは6stまで行けました。結構行けるものですね。

 

とにかくレトロゲームが沢山で

とても見がいやりがいがありました。

 

あとの写真はおまけみたいなものです。

 

公園

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水路があるが、ポンプの故障で止まってるとのこと。

流れていたらよい雰囲気でしょうね〜。

 

絶対寝てる

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サボってるな。間違いないw

 

いやはや、すっかり夏っぽくなってきました。

暑い暑い。

でもまだ6月。真夏の暑さには遠いのが救いです。

ギタドラプレイ日記 649

もう一歩足りない

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2回のロングdkdkですが、2回目はは大当たり。

1回目がボロボロでパフェを落としたのが残念です。

前半のRC+SN→HT→LT→LCが苦手で、今回も煮え湯を飲まされました。

スキル対象まであとコンマ数%足りませんでした。

 

少しコンボが伸びました

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前回ダメだった少し長めのdkdkが入ってくれました。

あいかわらず中盤のdkdk周辺が合わなくてパフェ落としてます。

まあこの辺りが限界ですかね。

 

奮闘

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前半の長いdkdkだけ地獄。

でもそれなりに頑張ったんですけどね。

後半のHH連打の合間に来るRC5連、怖いですね。

少し前に近所のライバル様のプレイを見てなかったら

確実にこぼしてたはずです。

切ったのはSN連打。これは悔やまれます‥

繋がっていたら85〜86%は出たと思うんですけどね‥

 

繋がったー

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これは嬉しい。

中盤以降missを誘う箇所のオンパレードですからね‥

後半の緊張感ハンパなかったです。

ホッとしました。

 

この日、珍しく女性プレイヤーを見かけたのですが

なかなかの腕前でビックリしました。

ユルイdkdk(X-Plan)とはいえ、ちょっとそこの厚いサンダルでこなしてました。

ドラムはネームカラーを見逃しましたが

7台後半を普通にクリアできるレベル。

ギターなんか銀ネでした。

強者女性プレイヤー。いるとこにはいるもんですね!

ギタドラプレイ日記 648

イベント曲解禁してきました。

1日だいたい5クレくらいで終えるので

この手の解禁法だと2日かかります。

というか、初日のラッキー曲がFunkyってなんなのか。

全然ラッキーじゃないのですがw

で、結局1回しかやらなかったものだから8クレで終わりませんでした。

翌日のラッキー曲はわかりませんでしたし‥

 

満☆足

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まあ、コレ出したの4回目ですけどね。

HH3連の割にSNくっついてるのでmissったり

HH→HT→FTが取れなかったり。

意外とSN連打→HH→LCはmissしませんでした。

まあいずれにせよ、これが7.70もあるわけないですな。

 

凡人の見本

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まあ自己べと同じ切り方。普通はこうなるって見本のプレイですね。

1と3はまだ偶然があるのですが

2が見込み無いです。

この曲、単純にリズムだけ取っても、上のmintより難しいですよね。

ギタドラプレイ日記 647

いけそうで‥

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MISS2ですか…

詰まったSNやBP2連が連続で来るところだけなんですよね。とにかく。

今回は前者だけでやられてます。

特に中盤のなんか、3連のところ何故か1発さぼってmissしましたからね。

 

難所は一定LP地帯だけ

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あそこ、SNが2連になってるのが地味にイヤです。

単発だったらもう少しリズムキープしやすいのですが…