ギタドラプレイ日記 708

いいモノ発掘してきました

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前半があり得ないくらい繋がりました。

前半でパフェ、コンボ、フレーズを稼ぎ

後半で消耗したものの、貯金が残った形です。

特にフレーズは大きいです。

なんせ、比較的マシな前半は細かく区切られていて

難しい後半がおおざっぱだからです。

前半10フレーズ取れていて、後半missが多いのに取れてないのが3つだけ。

フレーズだけで達成率7.8%もついたことになります。

難度上昇したおかげもあるとはいえ、164点は大きいです!

 

Sに乗ってくれました

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dkdkでパフェをいかに稼ぐか、ですね。

中盤手の絡みがろくなもんじゃないですから。

特にLC絡みは厳しいですね。

 

揃いも揃って‥

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結構細かく区切られてはいるのですが

全体難過ぎて取れるフレーズがありませぬ。。。

 

これも少し稼ぎ易くなりました?

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中盤の無理難題がひとくくりになってるおかげで

ミスしてもmissしても1フレーズですw

あと後半1つ取れればいいなぁとは思うのですが。

 

Sは出しやすくなりましたかね

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そこそこ細かいのがありがたい。

露骨なコンボカッターはなく全体難で

SN×4絡みが取れるかどうかだけな場合が多く

取れればフレーズも取れる感じですかね。

いくつかフレーズ拾えればSに乗れます。

 

後半力尽きました

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いくつか怪しい場所を連続で突破できて

コンボ的には完全に自己べです。

その運は、後半までは持ちませんでした。

 

なんか残念

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終わった時に「え?これしかフレーズ取れてないの!?」

って思った一品。

特に2~3フレーズでコンボがよく繋がってるのに

ワンmissずつしていてフレーズ潰してるのが悲しい。

 

おおざっぱすぎるorz

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2フレーズはHH3連交互踏みなので、取れる見込みなし。

4フレーズは奇数混じりのタム回しがかなり怪しく

滅多に取れません。

これは手厳しい。

それでも以前の方式よりかは得してる成績ですね。

 

締めにはお砂糖を

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珍しく1日で10クレ近くやってクタクタなところでコイツです。

それでなんとかなってるってことは

ほどよく力を抜いて叩けてるってことなんですかね。

 

MISS YOUのおかげで

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新曲がイベントで追加される前に銀ネに到達してしまいました。

いつの間にかただの中継点になってるのが恐ろしいところ。

まだOTHER枠も、いつも対象になってる一軍曲をほとんどプレイしてないのですが‥

しばらくは一軍曲はなるべく避けようかと思ってます。

前作も頑張りすぎて、スキル詰めるのに疲れましたw

 

ここまでかなりの曲の成績を紹介してきましたが

まだ新作稼働から一週間なんですよね。

フレーズ判定の損得検証が面白く、軒並み難度が上昇傾向にあるので

様々な曲で何点取れるのか試すのが楽しいです。

 

ちょっと気づいたことというか気になったことなんですが…

スキルネームカラー更新とフレーズが取れたときの演出のキャラが

どちらも毎回おねえちゃんなんですよね。

これは私がドラム専門だからであって

もしかしてギターやベースだと

それぞれいもうとかバカ兄(失礼)なんですかね。

ギタドラプレイ日記 707

やはりLONGはだいぶ稼ぎやすくなりましたね

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パフェー4点、コンボー3.5点、フレーズー3.4点。

ざっくり計算ですがだいたいつじつま合います。

従来だとコンボー10.5点なのでだいぶお得になってますね。

フレーズも10/15=66%。やはりフレーズの長さは無関係っぽいですね。

前半は確実に切る場所があり、危うい場所だらけなので見込みなし。

中盤の「誰」地帯のHH2連にSNがついてる時に

こぼす確率大なのが困りもの。

最後の方の「わすれもの」もRC連打繋がったのに

他でこぼしましたorz

 

これも

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上のよりパフェが良くてフレーズ取れてなくて

似たような成績に。

奇数のタムが取れるかどうかなんですよね。

 

当たらない

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SN→HT→LT→FT→LC+RCが苦手。

一定LPがいるので少しバランス悪くなってるのが問題です。

 

落としどころでしょうね

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開幕のHH挟みSN連打が繋がって満足です。

これで最後のdkdkもよこせといったらバチが当たりますw

 

今回もチャレンジ

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いつか落ちないかと思ってやってるのですが

落ちませんね~

あと、後半に出てくるHH5連に手が出ました。

RCに警戒してるとほとんどスルーしちゃうんですよね。

RC5連も出てきますが、ありゃ無理だ。

これだけは更新できなくてもプレイしたら張りますw

 

ギタドラプレイ日記 706

繋がったけど当たらなかったorz

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さりげに序盤の一定LPが難しいです。

RC3連はあるし、BPの位置がなんか嫌です。

あとは中盤のRC刻み。

SN×2をうっかり右手出して切るのを何度もやってます。

学習能力が低いらしいですw

 

プレアン

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たぶん3,4回目。

dkdkは遅いから問題ないですが、手が難しいですね。

LC連打状態は厳しいですね。

あとSN連打が高速なのが多く、取れないとぼろぼろになりますな。

 

これもそこそこ成績出ますね

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自己べが84%台だったはずなので。

コンボは出ないけど、フレーズでワンチャンあるというのはいいですね。

切りどころは諦めても、他をがんばろうという気になりますから。

 

最初のフレーズが厳しい

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HH24分がしれっと混じってるのが難しい。

全体通じてSN×3→HT→LT×2→LCが出てきますが

取れないときがたまにあるのがまだまだ下手でしょうがないのです。

忘れてて左から入って、HTまで左が出たらOUTなんですよね‥

 

鬼畜酔狂タイム

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更新ではないですが、またプレイしちまったので載せましたw

最後の2つ取れてますね。

その手前のRC5連2回とか氏ねって感じですが。

これでフレーズ4つは可能性あると分かりましたw

疲れてパフェが出ないのはどうしようもないですなぁ‥

ギタドラプレイ日記 705

意外といい成績出ます

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フレーズが細かくて助かります。

序盤の2つがもったいないですね。

後半は無理ですからね。

 

タム地帯はどうしようもないが

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dkdkが抜けられなかったのが残念なところ。

後半のSN×3→HT→LT、不意打ち食らってる場合じゃないですね。

覚えて取らないと‥

 

フレーズの恩恵がでかい

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従来ならコンボでー4.5点食らうはずなので

SSに乗らないはずです。

LONG曲の高難度曲は前作からおおむね上昇傾向にあるので

掘り出し物があるといいですね。

プレイする楽しみがあります。

ギタドラプレイ日記 704

今回もお世話になります

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フレーズとコンボは文句なしですが

パフェがひどいです。

1回目のdkdk地帯は繋いでるのに、2回目はボロボロ。

悔しい結果ですね。

 

LONG曲はフレーズが細かく多いのは助かりますね

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コンボの出ないLONG曲。

フレーズ方式の恩恵に一番預かってるのではなかろうか。

自己べを見る限り、あといけるのは2フレーズくらいですかね。

SN×2→HT×2→LT×2→SNが来るともれなく切るのが残念。

 

あと2フレーズ欲しい

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最初のは上手くいけば繋がりますし

最後のはちょっともったいないmissでした。

理想は4番目以外全部ですねw

そこまでいけば162点くらいつきませんかね。

 

これ以上は結構厳しいですかね

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真ん中の3つはあと1つくらいなんとかなるときありますが

最後が今回たまたまなんですよね。

あとはパフェの改善ですが、この曲でそれもなかなか‥

 

疲れちった‥

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真ん中繋がったのに〜〜

左手がへばってしまいましたorz

また今度頑張ります。

 

いきなりS出ました

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そこそこ細かく区切られている割に2か所しか取れてなく

それでもS出てますね。

パフェが良かったんですかね‥?

3,4フレーズもう少し何とかなりませんかねー

 

相変わらず真ん中が苦手

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HH刻みが単純でないうえにLPとBPの絡み方が嫌です。

自己べだとあと2フレーズいける可能性があるので

化けたら面白いんですけどね。

基本的に難しいので厳しいですね。

 

うーん‥

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そこそこ頑張った気がするのですが

Sに乗りませんでしたね‥

やはりパフェが悪いですかね‥

後半あと1フレーズくらい行きたいですね。

 

真ん中へったくそ

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もう経験不足としか。

12分dkdk、12分LCSN交互地帯。苦手のようです。

最後は私のせいではなく筐体が悪いです。

休日いけるゲーセンは、dkdkはやりやすいのですが

RCがちょっと怪しく、FTがかなり怪しいのです。

こんな時に‥たった2発で暴発しなくてもorz

 

最後のフレーズはボーナスか

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4,6フレーズはdkdk中に32分の細かいのが混じり

絶対無理なやつですね。

5フレーズがもう少し上手くなりたいのですが

あの24分混じりのHH連打の入る率が低いのが難点。

まあ、FT刻みのdkdk→一定LPの変化もだいぶ怪しいので

これは会心の出来かもしれませんね。

 

96フィルを抜けられるかどうか

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フレーズの境目にはフィルが入ってくるのが基本。

フレーズが取れるかは、96フィルとの対決は避けられないんですね。

あと32分混じりのSNが下手なのが玉に傷です。

 

うぉーいべタイム

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最初、いきなりLCとHH間違えましたよ。バカですねw

あとはdkdk前のフレーズを取りたいですね。

 

後半の凡missが悔やまれます

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確かSNすっぽかしではなかったか。

アホらしいですよね。

取れていれば間違いなく160点行きですよ。

となると、3連混じりのHH刻みとdkdk地帯を

確実に突破できないといけませんね。

 

真ん中‥

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なんでいらんmissするかなー

しかし、取れたとしても160点に乗るような結果は

難しそうですね。

 

Sに乗せました

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dkdkがだいぶマシに当たったんですね、きっと。

3フレーズ取れたのも大きいですね。

これでも139点弱。割合わないですぜー

ギタドラプレイ日記 703

あまり時間なかった、というか時間稼ぎみたいなプレイです。

 

最後の接続は厳しいです

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とっさに来るHT×2→SN連打は入りません。

わかっていてもダメでした。

HH刻みから間一髪なんですもの。

こういう最後だけダメみたいな曲は

実に残念な成績が出てしまいますね。

 

接続

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なんか危うい所が多いはずですが繋がってしまいました。

SN→HT→LT→FTが2回来るのですが

どこに来るか覚えてなかったので入りが左になった割に

何故か両方こぼさなかったんですよね。

 

詐称めぇ

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開幕まじで無理ですよ。

あの4連SN+LT+BPが入りませぬ。

ギタドラプレイ日記 702

S出ました~

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フレーズを4箇所取れてるのが大きいですね。

以前の方式ならSに届くか怪しい成績のはずです。

チップが1箇所だろうがばらけていようが

高速連打は入りませんね。というか手がでない。

 

結局OTHER枠にも手を出しましたw

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難度上昇とフレーズの関係でやっぱり気になるところ。

これは前作の方式でも同じような感じがします。

とにかく開幕のRCビームでフレーズを問答無用で殺されるのが痛い。

HH刻みからdkdkパートへ移る際missしなければ

フレーズが取れていたはずなので、多分160点乗ったと思うんですよね。

とはいえ、そこはかなり難しい箇所なので厳しいです。

 

フレーズがプラスに働いた良い例

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これは以前のだと85%付近に落ち着くはず(パフェー5点強、コンボー10点弱)。

切りどころとフレーズの関係が最小限に収まってくれています。

161点も出てしまいました。嬉しいです。

 

これもわずかにプラス

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以前ならパフェー6点強、コンボー11点くらいですかね。

そこそこ細かく区切られている曲はなかなかよいかもです。

 

最低のコンボとフレーズの取り方

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以前ならパフェー5点強、コンボー9点弱のはず。

これで83%出ないとか大損の気分ですよ。

RCの32分を入れ切らないとフレーズを満たせないのはきついです。

 

これもわずかにプラス

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以前ならパフェー7点強、コンボー9点といったところか。

イントロがまったりとはいえ、長いフレーズですね~

 

頑張りましたがSは厳しいのか

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この曲、dkdkが得意とか苦手とかそういう問題じゃなく

dkdk入り口がBP3連だったり、dkdk中にRC3連が来たり

さいてーな譜面だと思うのです。

私にしては頑張りましたよ。特に中盤は!

 

気合と根性じゃ

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どうよ!この成績!

体力のある前半をしばらく繋ぎきりましたよ。

中盤のRC刻みでないところ、意外と嫌なパターンで

切れるは楽できないわで散々ですね。

散々なところにまたRC刻みが開始されるもんだからぐだぐだですよ。

それでもパフェが87%残ったのは自画自賛です、はい。

ノーツ、1500以上あるんですね‥dkdk曲じゃないのに‥。

ミカヅキ:コネクト、MASCARADAあたりと同じ

裏LP→BP×2パターンには結構強いみたいです。

ああ…TOCCATAよ帰ってきて~w

 

使えるのか使えないのか

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以前のでも似たような成績出るでしょうね。

切りどころとフレーズの関係は悪くなさそうです。

FT刻み地帯のLT→FT×2が邪魔ですな‥

 

繋がった~

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HOT枠レベル8台フルコンは大きいですね。

BPM上、BP×2が速いので常に冷や冷やものでしたよ。

むしろ切りどころがそれくらいなのでなんとかなりますね。

 

序盤‥

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HHが間に入ったSN連打が鬼門すぎます。

オープンでも無理ではないですが、なんせ速い!!

クロスでも試しましたがあまり変わらず。

最後のdkdkが入ったのは完全にまぐれですねー

 

調子よかったです

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とにかくHH×2→SNの手の使い方が迷います。

直後にHH→SN→HHが来るのと来ないのとあるので。

もう1回やったらフレーズ取れたのが1か所という大参事でしたw

 

最初が‥ねぇ

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一定LPのRC刻み。これだけならよいのですが

SN×2が入ってくるのがすごく邪魔です。

左だけで取るの苦手なんですよね。

 

接続完了

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完全に出落ちパターン。

あの一定LPとタムの組み合わせは開幕にして最強。

忘れているといきなりフレーズが切れてテンションガタ落ちですよ。

 

で、その悪い例

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これひどくないですかね。

パフェ99%、コンボ99%で達成率がこれしか出ないんですよ!