写真いろいろ 273 日ノ出町~関内

天気もあまりよくなかったので

みなとみらい周辺をぷらぷらです。

 

赤レンガではなにやらイベントが

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アイドル横丁夏まつりだそうで。

 

練習中か

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やってますね~

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本会場に深く突っ込む気は無いので

その外でやっていたこのグループしか見てません。

 

一応撮影もされてます

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ハイタッチ会だそうで

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ハイタッチ会のメンバーと日程かな?

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肝心なところが写ってなくて正解がわかりませんw

 

飛鳥Ⅱが停泊してました

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偶然見られるとなんか嬉しいです。

 

これで天気が良ければなぁと思いつつ

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昔からあるBLUE

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今では「院スタバ絵(変換まま)」のスポットといったところか。

 

横浜公園の噴水(噴水と表現していいのか謎)

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こう水が出てるところを撮りたかったのですが

そのトリガーがどこなのか最初はわからず像の周辺をうろうろ‥

 

水出してしばらくしたらすずめちゃんが

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可愛い♪

持ってたレンズが望遠で良かった。

 

これは間違いなく噴水

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少し日が差してくれてよかったです。

ギタドラプレイ日記 925

新曲が放り込まれてきましたね。

 

1か所

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譜面としてはいいのではないでしょうか。

変なカッターもありませんし。

ただ、速い!

小dk付きのBPM210の刻みは付いていくだけでも大変です。

特に最後の裏小dk付きHH刻みが、ほかの譜面にはあまりないうえに速く

なんとかmissしないので精一杯です。

HT×2からのSN戻りタム回しだけがなんとも。。。

単発ならいいのですが、速い刻みでいっぱいいっぱいの直後は

手の処理が追いつかず叩けませぬ。

あとSN連打開始が16分からで、左入りが多いのも特徴ですね。

 ちなみに11フレーズもあります。作成に力入ってます。

その意欲を4フレーズの曲にわけてやってくだせーw

ゲーム 019 ソロモンの鍵 FCミニ

激しいアクションゲームではないので

コントローラーが小さくてもあまり支障無しです

 

最終面クリア直前

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やられたのはトータルで3機くらいか。

 

やりこみすぎて、真エンドを出すための隠しアイテムの位置を

全部覚えています。

 

てきとーにクリアするとこの画面

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この画面1枚。

すっきりしない文ですね。

 

真エンドは

 

妖精たちが解放され

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魔物が封印され

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そしてこの画面

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名作ですわ。

 

10年以上前、ゲームセンターCX有野課長が挑戦。

「攻略本なしでプレイしたいと思います」と最初に言っておきながら

たどり着いたのが真エンド。

出すには多くの隠しアイテムを取っていかなければならず

自力発見はまず無理で、確実に攻略本を参考にしたのがみえみえの

問題作になってたと思います。

ギタドラプレイ日記 924

今の精一杯か

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やはり要練習といったところですかね。

この前やったばかりなので、今回は少しマシに手が動いてくれました。

でも拾いきれず。

フルコンしてみたいものです。

 

フルコンです~

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相変わらず連打の来る個所を覚えきれてませんが

なんとか対応できました。

たった3回。連打も4発。

ですがやはりBPM230というのは相当速く

反応だけで瞬時に対応できるものではないですね。

 

こんなに当たることがあるとはね

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16分と8分の切り替えがかなり上手くいったみたいですね。

GOOD1発は、その切り替えが1小節目からくるのを構えていなかったので

ちょいと油断しました。

 

RC3連地帯は抜けましたが

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スネアやタムの乱打みたいなところでやっちゃいました。

土壇場に弱いorz

基本取り方めちゃくちゃですからね~

 

おまけの砂糖

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たまにはやっておかないと。

2フレーズ目辺りで早くも力尽き感が強いですw

素振りでRCを刻むとそこまでじゃないのに

本番で足が加わると、体力の減りが段違い。

難しいものです。

 

余談ですが

この日プレイする前に、私よりスキルが130程度高い方がプレイされてました。

それだけ差があると、この曲あの曲と結構な差が出てるもので

勝てないなと唸る成績が多いのですが

砂糖はSすら出せていなくて(おそらく頑張る価値無くて何度もやってない)

ちょっと嬉しかったり。

というか、このスキル帯でS出せない人が多いって

やっぱり難度かなりおかしいですよねぇ。。。

ギタドラプレイ日記 923

スキル対象返り咲き

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最後のフレーズは無理なので、前回よりパフェが良かったのでしょう。

せめてもう少しmissを減らしたいのですが厳しいですねー

 

Aまでもう少しっぽいが遠い

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うーん、GOOD以下の数字がごついw

dkdk中のBP2連は極力無視してはいても

そうパフェは上がりませんな。

最初と最後のRC刻みが地帯がエグイんですよね。

 

ハードルが上がりすぎて入らず

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ここまで出してもまだ足りないんですなorz

そこそこ取れる率の高い2フレーズ目をしくじったのが

致命的になってしまいましたね。。。

 

5-5が入るまぐれ

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後半のが何故か入りました。

ただ、前半パフェ悪すぎmiss多すぎでにっちもさっちも。

せめて2フレーズ目くらい取れよ。

 

これも前半で台無しに

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なんかふわふわしたmissが目立ちますよ。

1か所以外切りどころじゃないですよね。

もう〜

 

へりおくん

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5フレーズ目は諦めてますが、2フレーズ目をなんとかしたい。

‥のですが、タム回し直前のSN×2やHHの手順上

安定しないんですよね。

 

少しずつ伸びてきますね

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dkdkを伴う箇所のmiss率がたいぶ減った気がします。

するとこれだけチャンスが出てくるものなんですね。

2,5フレーズ目が繋がるチャンスがあるかどうか。

dkdkは入り始めればいいのですが

やはり入口でしくじることが多いんですよね。

 

dkdkがどこでくるか覚えきらないとダメか

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結構後半までdkdk地帯が割り込んでくるので

油断してると入り口でまごつきますね。

というかやっぱり8.55じゃないな。

 

前半が下手すぎる

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右手の持って行き方が悪いのか

左手のポジションが悪いのか。。。

自在にとは言わないですが、もう少しできないものか。

後半ワンチャンないかなー

 

締まりました!

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前回は最後のSN12分4連で不可解なエラーを出しましたが

今度は細心の注意を払って叩きましたw

嬉しいです。

が、もう対象には厳しいんですよね。

 

苦労してフレーズ取っても報われません

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なんかかなり頑張ったつもりなのに

取れたフレーズは4/9。

フレーズの最後に固い壁が設置してあるのはなんとかならんか。

 

あとは更新モノ以外。

 

供養

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イマイチふるいませんでしたが

ふるったらそれはそれで傷が広がるので

まあこんなところでいいですw

消えるのか―、残念だ―

 

真ん中付近ムズイ‥

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あのRCとBPの絡みは他の曲では見られないいやらしさ。

混乱しますね。ほんと。

珍しく5フレーズ目終わり辺りの

HTがたくさん来るところ(あいまい)が繋がって

結構惜しい成績でした。

 

そろそろ揃ってくれい!

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BPが抜けたorz

もうスキル対象はほぼ無理ですがすっきりしたいものです。

 

ギターですよ。

 

プレイ順に

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Green Limeが個人的に残念です。

8分が続くからと途中からオルタに切り替えたら壊れましたw

いやはや脆い。

ちなみに2クレプレイしました。

そして4曲しかありません。

でも6.00以上の難度では突破できないのですよ。

ギタドラプレイ日記 922

イベント曲解禁してきました。

ボーナスがドラムマニアプレイで助かりました。

 

ジャケ‥

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は連打がきつすぎますわ。

奇数も多いし打つ手なしですね。

救いなのはRC刻みがゆったりで12分dkdkを伴うので

それなりにパフェが出ることですかね。

5フレーズ目も取れそうに見えますが

連打で奇数があるので困難かと。

4フレーズ目出口も怪しいですし。

はまあおおむね問題なしですが、LPの使い方が独特なので

12分のところと間違えないようにしないとですね。

あと最後だけ怖い。

 

ザナって終わるつもりが

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パフェが80%行くと思わず、プレアン進出してしまって出した結果。

手順にそんな無茶がないので、それを見切れるかと手が追いつくかどうかで

取れるフレーズがちらほら見えてくるみたいです。

まあどれも確率低いですが。

なんとかSはもぎ取りました。

で、143点。割りあいませぬ。

 

まったりと

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たまにタム2連が入らなくてmissすることがあります。

フレーズ大雑把すぎでしょ。さぼり。仕事しろ。

ギタドラプレイ日記 921

イベントは解禁まだ無理でした。

ボーナスがドラムプレイ以外は詰みですからw

 

一応少し更新

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真ん中が異様につながって、3フレーズも取れたのにSに届かない残念さorz

パフェが悪すぎるんじゃ‥

 

これは更新ではないが

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やはり4連リフフレーズは無傷突破は無理なのか!

壁が厚いですわ。

あと前半のSN3連地帯も怪しいものです。

手の入りを左右入れ替えると

叩くの追いつくけどリズムが狂うんですよね。困ったものです。

パフェは良いので4連リフフレーズのうちワンmissだけになれば

SSもワンチャンあると思ってるのですが…