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ギタドラプレイ日記 418

まずはちまたで噂の問題児から

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ライバル様方揃ってB判定で恐る恐るだったのですが

こんな出ちまいました( ̄∇ ̄)ノ

中盤の一定LP地帯、HHが2連3連と聞いていたので

壊滅する様を想像していたのですが

BPが無いという優しさに包まれる中接続してやりました。

とにかくLPに気を配って、テンポを壊さないよう気を付ければ

なんとかなります。

あとは無茶苦茶ごり押し譜面なので繋がる要素無しです。

でも何故かこういう譜面にそこそこ強い私がいる。 

 

今日はプレイする時間がたっぷりあったので

今週のイベント曲解禁のため

しっかり10クレ勤め上げてきました

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へたれdkdk野郎が奮闘しましたよ。

ここまで上手くいったのにはいくつか要因があって

1、dkdkの入口が素直。

  手前にSN連打がある、LCスタートRC刻みとかでは無い

  てのは大きいのです。

2、BPMが178。

  足が動き続けてくれる絶妙なライン。

3、筐体がよい。

  ホームの筐体より踏みやすい。(多分跳ね返りがわずかにある)

1プレイ目はできる気がしなかったのですが

諦めず何度かやってたらなんとかなっちゃったんですよね。

あとは、序盤の96フィルがなんか嫌です。

 

解禁道中で

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一応更新できましたが、相変わらず後半はクソ譜面のオンパレード。

大嫌いですw

 

バーニング勢いでやりました

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ちょっとですが更新できて嬉しいです。

少し(気持ち程度)は足がまともに動いてくれたでしょうか。

勢いって大事ですね。

パフェが85%まであればSに乗るのになぁ‥