ギタドラEXCプレイ日記 003

この日は終始順番待ちが発生してました。

4時間近くゲーセンにいましたが、いなくなりませんでした。

新作だからしょうがないですね。

 

とりあえずOTHER枠をテキトーに埋めました。

それでも銀ネ手前まで行ってしまいましたが。

前作やり込み過ぎたので、完全な更新を記事に求めると

ほとんど書くことなくなるので

ほどほどの成績で紹介します。

 

気持ち更新

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うん、足動かないでござる。

靴が軽いとかあんまりかんけーないのですね。

1フレーズ目だけ何とかしないとダメそうですね。

 

5フレーズ目がダメでした

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それでも難度上昇補正のため162点も出てます。

 

1発でSS出た

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多分前作の自己べより1%程度足りません。

でも難度が上がってるのでスキルは同じくらいかもです。

 

ですよ〜

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SNがうざいですね。

というか、あの跳ねSNは曲としていりますかね!?

このパフェだと1、2フレーズ目が取れたとしても

スキル対象になるかは怪しいところですね。

 

変なmiss出た(泣

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鬼門のFT刻みを抜けたのに、直後のHH刻みで

自覚のないmissがでました。

これは悔しいです。。。

でも160点に乗るんですね。美味しいなぁ。

 

今日は結構プレイした割にあまり収穫ありませんでした。

難度もじっくり見て回りましたが

スキル対象になりそうなのは軒並み上昇してるんですよね。

さらに前作頑張りすぎたので、前作のスキル対象曲を

再び詰めようという気持ちがイマイチ乗りません。

なので、しばらくは前作のOTHER枠対象の曲を禁止しようと思います。

そうすると金ネは絶望的になりそうですが

難度上方補正によりスキル対象になりうる曲が増えてますし

結果的に対象25曲からこぼれた曲を頑張るのもいいかもです。

無垢やMONOLITHなどHOT枠だったものは使えるとします。

とりあえずOTHER枠を160点以上で埋めることを目指しますかね。

結構いいところまで持って行けそうな気がするんですよね。

ギタドラEXCプレイ日記 002

さてさて、プレイしすぎましたよ。

左手がギブアップしたところで切り上げました。

 

紹介順は数が多いので適当です。

 

6回かかった

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そんなに癖はないのですが

凡missすれば最後の交互シンバルが入り

道中上手くいけば交互シンバルが入らない始末。

この回もかろうじてだったため、パフェを結構落としました。

 

これもなかなか良譜面だと思う

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これも6回やりました。

揃えきれませんでしたorz

曲別成績で探すのに「記号」でも「X」でもなく彷徨いました。

××→バツバツ で「は」が正解でした。

 

12分めぇ

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4フレーズ目だけが難しいです。

他は頑張れば何とか‥

 

結局こうなるのか

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HT×2→LT×2→SN+RCだけ取れません(泣

 

やっとS取れました

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前半は下手なクロスで左手温存。

後半に勝負を賭けました。

今はこれが精一杯かもです。

 

4フレーズ目だけダメ

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自己べとの比較ではそんなところです。

あのHH寄り道Sn連打は厳しいですね。

SNは加速するところがありますし

LPも何気に邪魔です。

頑張りましたが所詮8.40。150点にも届きません。

 

物量が‥だな

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SNが多い!!

常に発狂地帯みたいでとてもじゃないけど捌ききれません。

これはクロスでもオープンでも地獄でしょうね。

 

ぴぴぴーぴーぴぴぴーぴーぴぴぴぴ

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初日はログが流れたので放置しましたw

HT×3→LT×3→SN+FTがきついです。

1回目はたまに取れますが、2回目はきついです。

あとはFT2連ラッシュも厳しいです。

 

じゃーすてぃす

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頑張れば行けそうな気がしますね。

SN連打からのLC+SNをたまにこぼすのが困りもの。

あとは一定LPが壊れなければOK。

 

これ以上は厳しいか

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1フレーズ目は行けそうな感じですが

4,7フレーズ目は無理ですな。

取りにくすぎます。

 

S出た―

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激ヤバなのが来たと初日に言いましたが

慣れると激ヤバは序盤だけですね。

とはいえ、32分SN2連が頻繁に入るので

どうしても取りきれません。

 

キヤロラ星人

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衛星なのですが、何故か星人と思ってしまい

もう頭の中はそのフレーズでいっぱいですw

HH連打の加速に対応し切れればSは出そうな感じですが‥

 

うん、無理ね

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連打も頻繁にタムからスネアに戻りますし

締めがHH+SNだったりするのでいじめとしか。

dkHH+SNの繰り返しだけが癒しです。

 

なんとかここまで持ってこれました

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後半に何度か来る乱打地帯の最後のほうが

どうもしっくりこないんですよね。

SN軸でタムは右手なのですが

締めがHT→FTのところもHTがどちらの手が正解か

よくわかってません。

4フレーズ目のものまではしのげましたが

最後のはダメでしたね。

 

BOSでした

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見事に何もさせてもらえませんでした。

BPMが速くdkdkも長いです。

最近買った靴が前のより重いのですが

軽いので挑んだところで‥かなり怪しいものですね‥

 

満足☆

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LPの役割だけ気を付けましょうね。

HH音から急にバス音に変わったりしますので。

 

長い連打が下手で困る

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長いSN連打からのLT×4→FT×4のどこかで破綻します。

前々からたまにぼやいてますが

dkdk筐体はSNの挙動がやや怪しく

連打すると不可解なmissを出すことがあり

それにもやられてます。

16分交じりFT刻みもたまに取れるみたいです。

 

2回目のプレイ、2回目のフルコン

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1回目は最後のほうの跳ねリズムで外しまくり

フルコンでSS乗らない残念プレイでした。

今回は合わせてきましたよ。

 

まだ行けそうな気がします

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さて、自己べのメーターと比べると理接してます。

何度も挑んで揃えていくしか‥

ただ、当然全体難なのでかなり厳しいです。

特にSN×2→HT→LTのパターンでよく切られるので

なんとかしたいです。

 

S出ちまった

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たまたま要所要所でmissが少なかったです。

中盤辺りから両手の高速処理を求められるので

そこのmissさえ減らせれば‥

 

今作のテーマ曲っぽい

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タイトルがそうですし、そのために作ったのでしょう。

いいんじゃないでしょうか。

SN連打からSN+RCだけ気を付けましょう。

 

とりあえず新曲縛りでやっておきました。

次からはOTHER枠にも手を出してみます。

しかし、軒並みあれこれまた難度上方修正ですね。

稼ぎやすいといえば聞こえはよいのですが

上位ランクのハードルと価値が下がると言ってしまうと

良いのだか悪いのだか‥

 

またもや長い記事になってしまいました。

お疲れ様でした。。。

ギタドラEXCプレイ日記 001

新Verということでタイトルもリセットしてみました。

稼働したばかりで全部が新規。

印象に(履歴に)残ってる範囲で結果紹介です。

 

プレイ順に紹介です。

 

1クレ目の締め

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タムから戻れないので相性悪しです。

紫は近所のライバル様のプレイで見ましたが

やはり無理ゲーでした。

というか、このアーティストさん

同じような曲多くないですかね。。。

 

最小の攻撃で最大のダメージ

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プレイ終わってフレーズの取れてなさに唖然。

真夏のなんたらといい、7.60はこんなのが好きなのか。

 

結構無難では

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出口入り口辺りと比べてもとっつきやすい感じがしました。

まだ1回しかやってないですし、あくまで印象ですが。

SN連打からの同時がいくつかあったはずなので

それの精度さえ上がれば、かな?

 

開幕‥

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イラっとするカタマリが降ってきた気がします。

フルコンさせる気はゼロです。

 

まあいいんじゃないかい

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ギタドラに持ってくるくらいだから

変なアレンジは来ませんよね。

なんだこの1OKは‥

 

すわワールド全開

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まさかの田んぼの田系統ですか!

あの曲もこじらせればこういう譜面になったのかもですね。

初見で6miss。

これが初見マジック出ないことを祈りたい。

そしてもう少し当てたい。。。

 

やばいやつ

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もうそんな印象しかありません。

譜面は覚えてないけどヤバいやつでした。はい。

 

FT3連だけが

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その3連にSNも付いていて両手でできないのが痛い。

あとは連打がそこそこ長い印象です。

難度的には妥当な感じがしました。

 

むっちゃんいいですね~

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古参ならではの粋な曲だと思います。

配置でやや苦手な部分があるので、そこで切られますね。

でも楽しい譜面ではないでしょうか。

 

激やばいやつ

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開幕からしばらく地獄。

中盤から裏LPで地獄。

全然取りやすいところが無さげです。

ぎりぎりAに乗ってよかったですよ、、、

 

ヤバいやつが参戦してきた

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ダイナ四氏といえば、YouTubeでたまたま発見したのですが

様々なゲームミュージックの「激しく叩いてみた」シリーズ。

これがマジで神プレイなのですよ。

「激しく」なので、戦闘の曲なんかは特にdkdkもかなりヤバく‥

そんな方がギタドラ参戦。しかもあさきせんせーと。。

やばい気しかしません。

紫は怖くて選べませんでした。

dkdk筐体で手を出してみることにします。

というか、曲名‥初期のラインナップに置く名前か?

 

まあS出れば

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2回やって同じような結果です。

これ以上も以下もない気がしてます。

 

8.40にうらみでもあるのか

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とにかくとっつきにくい!

無茶は無いと思いますが、取りにくい配置が多くぽろぽろこぼします。

初見、2回目はAランク。

これは4回目です。

まだやってない曲もあるのに4回目です。

やはり無茶っぽい、でも取れるかもってのに挑むのが好きみたいです。

 

一部だけできない

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16分タムからの同時は取れないと言ってるのに‥

 

機能停止

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途中で左手が仕事辞めました。

過労で倒れたみたいです。

BPM217のHH刻みなんてやってられないと言ってました。

結果は見ての通り。5フレーズ目まで地獄です。

 

旧作の難度補正も気にはなりましたがほぼ確認していません。

ひとつだけ、砂糖だけ気になったので確認したら9.10でした。

これでは前作の自己べを持ってきてもスキルには乗りませんね。

苦労したのに。。残念。。。

 

サイトのプレイ履歴の画像が少しコンパクトになりましたね。

いつもスクショで切り取ってリサイズする際

MatixxではX方向400pix指定でYが418pix程度になるのが

今作のは360pix程度になります。

 

あと、私がゲーセンに行ったのは17:20くらいだったのですが

ゲーム画面見たときにMatixxのままで焦りました。

店員さん曰く、再起動はしたはずだがVerには気づかなかったとのこと。

目の前でもう一度再起動してもらい

普段見られないクレジットの設定画面などを見つつ

無事Verアップしてもらえました。

そのクレジット設定も、以前は100パセリだったのが

設定がちゃんとされてなかったのか120パセリに。

私がクレジットに口出しするのもなんなので、そのまま6クレプレイ。

そのあと近所のライバル様が来て、それを店員さんに指摘したところ

100パセリに直してくれました。

私だけ損をした形だったので、コインで2クレおまけしてくれました。

ありがたやです。ホント。

 

‥長い記事になりました。

ギタドラプレイ日記 962

Matixxラスト記事になりますかね。

 

わずかに更新したので

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32分混じりのタム回しは入りませんなぁ‥

高速SN連打が入っただけマシとしましょう。

 

今作の締めはコレッ!

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地味なところにいったうえに

成績が締まらないっていう。

missを減らすのに必死で当たらんですねー。

ギタドラプレイ日記 961

今日もがっつり遊んじゃいました。

成果出してもすぐに次作が出てしまうので

がっつりは1週間待った方が効率良いんですけどね。

 

最後の壁は破れない

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あのタムは戻れないっすわ。

 

ここに来てフルコンするかね

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とりあえず開幕をしのげる確率が低いんですよね。

いや、それ以降ずっと緊張しました。

missしなくてよかったです。

 

これもこのタイミングで初フルコンって

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プレイスタイルからして絶対相容れない譜面なんですけどね。

HHを右で取るのが、RC→SN→HH→SN→RCのみ。

あとはごり押しでw

よくmissしなかったなぁと。

32分交じりのタム回しを無事乗り切ってからの緊張感が

ハンパなかったです。

 

かなり上出来

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うーん、取りにくいところ結構あるはずなんですけどね。

自己べのメータと比べても最後のmissがないので

完全自己べですかね。

最初がダメすぎますねー

 

ジャスト95%!

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今作は揃いませんでした。

HH→SN連打→LT→FT→LCをこぼす確率がそこそこなので

後半のFTの多い地帯と合わせて揃うことが

なかなか無いんですよ。

 

何気に良譜面

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最初から最後までバランスが良くなかなか楽しいです。

開幕のSN→HT→LT、LT→HT→SNを忘れると切られますが

ちゃんと覚えてました。

 

惜しい、、

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一番の難所では無いはずなのですが。

ど真ん中でやることないじゃん。。

これも揃ったことないんですよね。

 

あとは惜しいものとか。

 

最後まで1発が消えなかった

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dkdkがあるってことでは共通した曲ですね。

でもどれもmissしたのはdkdk意外の箇所です。

残念。。。

ギタドラプレイ日記 960

削除曲の供養で軽く済ませるはずが

他の曲に手を出した所そこそこ調子良さげだったので

結局がっつりプレイしてしまい

いつも通りの記事になります。

 

まだ伸びるかね

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フレーズは大したことなさげなのですが

パフェが良いですね。

4フレーズ目のdkdk出口でSNかBPが抜けるかして

取れなかったのが痛いですね。

 

パフェひでぇ

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1フレーズ目が苦手すぎてパフェ壊滅ですよ。

ファンキーよりフレーズ点がほぼ一緒なのに

達成率が4%以上低いって‥

 

もちゃちゃめちゃくちゃ

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フレーズ50%も取れたのは私的には凄いですね。

自己べのフレーズから見てもこれ以上は取れそうもありません。

 

搾り取った感

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開幕のRCビームが取れないのはお約束。

5フレーズ終わりを耐えきれるかどうかなので

これは満足の結果です。

ただ、missしないので精一杯なので

パフェが出ないのが痛いですね。

パフェさえ出ればスキル下限に潜り込める可能性くらい

ありそうなものですが。

 

大分黄色くなってきた

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4,8フレーズ目がなんとかなればッッ!

特に8フレーズ目はFT×4→HH+SNを取れてたつもりが

取れてなかったので悔しいんですよね。

 

後半がねー

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1フレーズ目終わりがちゃんと取れましたし

2フレーズ目の途切れSN連打も落ち着いて叩けました。

自己べのメーターもですが

後半取れる見込みがほぼ無いのが残念です。

 

前半×後半〇

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dkdkが崩れちゃいましたねー‥

後半激当たりだったんですけどね。

フルコンもしたことはありますが

SS取れたことは無いんですよね。

うーん‥揃わないなぁ。。。

 

これもここに来て自己べ更新

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dkdk序盤が怪しかったもののすぐに立て直しました。

その後は安定でパフェも良かったです。

ウォーミングアップにも使えて程よい譜面なので

削除は残念ですね。

 

一応更新

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難しいんじゃぁ!

 

あと一歩の連中。

 

後半BP3連取りきった

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2,3フレーズ目どちらかでも取れていれば

文句なしの更新だったんですけどね。

BP3連取りきった時に限ってやらかすんですよね。

 

ちょいと別の話になりますが

私が行くゲーセンは最近は2か所が多く

ホーム(日〜木)とdkdkゲーセン(祝日、土)の2つです。

dkdkゲーセンによく行く前は新宿のが多かったのでが

最近行ってませんでした。

ですが、今回はそこだったんですよ。

面白いことに、闇鍋の3連BPを取りきったことあるのは

ここだけで、Never Lookの前の自己べもここなんですよ。

今回の記事にないテンビリの自己べも必ずここです。

なんかゲーセンと譜面にそれなりに相性があるのが

面白いものです。

 

2miss‥なんですよね

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後半のはつまらない凡miss。

例のカッターが1miss。ワンチャンないか‥?これ。

ギタドラプレイ日記 959

縞縞模様

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このmissの仕方をみると、フレーズはこれで限界っぽい感じです。

譜面が無茶すぎるんですよね。

ポップンでは「忍者メタル」ってジャンルなのに

そんな感じの譜面じゃないのが残念。

 

まったり

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こんな譜面でもGREAT11発出しちゃいますね。

いかに当て続けるのが難しいかわかります。

やはりの上位で難度9.00以上をエクセ出せるのは

ニンゲン辞めてますなー‥