ギタドラプレイ日記 670

イベント曲解禁してきました。

ポップンを15~19作まで結構頑張ってたので

忍者メタルー背水の陣が来ると聞いて楽しみにしてました。

が‥

 

できるかこんなもん

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どこが8.20なのか教えていただきたい。

できるところが中盤までのRC刻みしかないですよ。

そのRC刻みも後半には裏に入れてくる変化球に変わりますし。

HH刻み中の高速LT×2→FTとかなんなんですかね。

HHとタムが交互に来るようなごちゃっとしたところも取れる気がしません。

せめてS出したいですねー‥

 

くだらんところで…

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missの箇所、なんか考えてたのとで違っていたたものが降ってきて

慌ててやらかしました。

それがなければパフェがよかったから更新できたのに~‥

 

上のとゲージが全く一緒でした

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前半の交互踏みにRC3連地帯の出口が難しい!

ほとんど繋がったことありません。

 

2回目のフルコン!

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パフェが良く、大満足の一品。

ホント、一定LP中のタム回しだけなんですよね、おっかないの。

 

ぬるい

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難所ありましたかね‥?

なんでこの難度ですかね。

 

難度は同じでも前半が意外と‥

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一回だけdkdkってくるところがあって

直後が一定LPとタムなものだからmissしやすいのなんの。

なかなか繋がりません。

 

それよりさらに接続難だと思います

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難度か同時叩きからの16分連打みたいのがあって

油断なりません。

RC+SN→SN→HT→FT→RCが最難関ですが

このとき忘れていて、とっさにどういう手順で取ったのか

覚えていませんw

 

まったりだけど

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なんか後半でやらかすことがちらほら‥

今回はなんとかなりました。

ギタドラプレイ日記 669

SSはなんとか

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フルコンはさせてもらえませんねー。

メーターの自己べは最後繋がってるらしいですが。

今回は開幕外しすぎました。

もう少しパフェ欲しいところです。

 

やっとこさ繋がった

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RC刻みの締めにあるSN数発‥これがなかなか入りません。

歯抜けだったり奇数だったりとにかくとっつきにくいです。

これ、前回から難度落とさなくてもよかったのでは。

 

爽快

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これだけ当たってくれれば楽しいものです。

曲調もさわやかでいいですね~

ギタドラプレイ日記 668

少し伸びたので

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一応載せときました。

パフェしかほぼ伸ばせる要因がありませんね。

 

いい線いったのですが

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前半が珍しく繋がり、かつパフェが悪くなかったのでもったいないです。

歯抜けdkdk地帯、苦手ですわ。

全踏みで入ったのですが上手くリズムが合いませんでした。

 

あれーー?

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繋ぎきったーー、と思って終えたのにいつのまにか切ってるがっかりさ。

まったくどこで切ったか自覚ありません。。。。

やや誤作動起こしがちなRCも丁寧に叩いたんですけどね。

最後もなんなんだ。

 

満足☆

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ここまで当てれば文句なしですね!

この曲、タムが出てくるところがとことん切りやすいのが曲者。

個人的にはRC刻みに付随するLTやFTが嫌いでございます。

HT×4×2はまだ一度も切ってないという不思議。

Vシリーズ時代、これが入らなくて苦労したのですが。

 

まったり

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家でメロディが浮かび、ああそういえばやってないなと思い

忘れずやってきました。

写真いろいろ 213 板橋区役所前〜池袋、高田馬場〜新宿

本当は前半のやつだけのつもりでしたが

一応写真があるのでこうしました。

 

前半のやつのログ。ログ録るのは久しぶりです

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4.32kmだそうです。

 

仲宿商店街

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老舗の電気屋さんですかね

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目的地‥だったのですが

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し、閉まっとる。。。

定休日とか潰れたって情報はなかったのですが‥

レトロなゲームとかあると聞いていたので見てみたかったんですよね。

 

昔からのアパートですかね

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味がありますね〜

 

ばっちいにゃんこ

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池袋、路線の分岐

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なかなかこいういう間から見られる機会もないなと思いまして。

 

このあと山手線で高田馬場へ移動。

ゲーセン「ミカド」さんで少し遊びました。

 

ゲームの結果。。

R-TYPE:8ステージボス。

3つ目の渦巻きに巻き込まれて終了。

元々余りたどり着いたことが無いのでパターンもくそもなくアドリブ。

流石にかわしきれませんでした。

 

FANTASY ZONE:2週目5ステージ

前線基地に衝突で終了。

このクレジット内でこのMISSを3回くらいしているorz

 

それから新宿(のゲーセン)まで歩くことに。

 

木のガードレールっていいですね

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強度的にどうなのかは知りませんがね。

まあ一直線な道なのでリスクは少ないですかね。

 

めるへんな線路際

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この道の際の端から端までこんな感じでした。

 

この日は壊滅的暑さでした。

いよいよ夏が本気出してきましたかね。

えらく体力を消耗した気がします。

まあ、しっかりドラムで遊びましたけどね。

ギタドラプレイ日記 667

更新には届きませんでしたが

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パフェが81%も出ました。

この譜面でよく当たったものです。

 

を先にプレイし、は初見とはいえ

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miss多いは当たらないわ‥

 

ちなみに

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どうよ。パフェ96%wwww

この曲に関しては、dkdkより8分BPのほうが嫌みたいです。

 

繋がると気持ち良い

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前半の一定LPが繋がるとホッとしますね。

まあ錆前も怖いですが。

ギタドラプレイ日記 666

フルコンは逃しましたが

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パフェが良く、達成率としては多分自己べ。

刻み中心の譜面なのですが、意外と当たりません。

最後しくじってるのは、LT→HT→BPとSN→HT→BPを間違えたからです。

交互には来ないんですよね。

 

壁が高すぎる

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タムからの戻りが繰り返されるうえ、止めの高速連打+3-3パターン。

カッター鉄壁過ぎでしょ。

なので出せる成績はこれが精一杯。

 

ひたすら刻めっ

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準備運動にやると結構疲れますw

さりげにクロスじゃないと綺麗にいかない部分ありますよね。

ギタドラプレイ日記 665

いつもは日曜月曜もプレイしてるのですが

風邪をひいていたため土曜日以来のプレイでした。

病み上がりなんで、あんまり激しい曲は避けておきましたよ。

でもなんとかイベント曲解禁です。

 

あった‥‥っけ?程度の認知でした

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V5の曲らしいです。見事に記憶ありませんw

これ6.40ありますかね?

LPがちょこっと入ってるからですかね。

緩やかなうえに16分すらほぼ入らない譜面なのに‥

 

落としどころ

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3-3地帯がムリゲーなのでこの成績に落ち着くのは必然。

開幕はよくあるSNの事故ってことでよろしく。

 

たぶん限界

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やっとこさSS取れました~。

ところどころ切りやすいところがあるので

なかなかこの成績にたどり着けませんでした。

長かった‥

特に一旦dkdkのやむところがとても苦手で(HT→HH+SNとか)

突破率悪いのですよ。

最後の高速タム、ありゃ無理だ。

いままでまぐれで1度繋がったかどうかですもの。

 

イベントで、この日のラッキー曲

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これが選ばれてるとこ自体、ちっともラッキーじゃないのですがw

好きじゃないですし。

8分BP連→dkdkの流れは厳しいですね。

SN連打併用されたら余計駄目ですわ。

 

海が描かれてるジャケってお題があったので

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ここまで当たればすこぶる心地よいです。

LPが添えてあるところ、意外と曲者ですね。