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ギタドラプレイ日記 616

スキル絡みがひとつ。

まだ伸びるものがあるというのはありがたいものです。

 

まだちょいいけるはず

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開幕が繋がらない当たらないで足引っ張りまくりでした。

一定LP地帯が前半と後半に1回ずつありますが

前半のほうが難しくて繋がりにくいので

このチャンスを生かしきれなかったのは痛いです。

 

手順が汚い

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泥臭く繋ぐコンボ。

後半のRCとHH辺りの絡みというか流れにいつも乗れずぐだぐだに。

 

ワン切りorz

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しかもHT×3→LT×3→SN+HH以外で切ってます。

なかなかフルコンさせてもらえませんわ。

 

完璧★

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なんとGOODも無し!

LT×2→SN+HHが3回来てよくもまあ。

このLT×2、私はLRと取ってます。

RLで取ると、HHへLが16分で移動するのが嫌ですし

SNと合わせてR×3と取るのも厳しいからです。

 

あと3発が遠い‥

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SN→LT→FT→LT→RCをLRRLRで取れればなんとか、でしょうか。

が、手前にHHだかLCがあるのでどうしても

とっさに正確にはなかなか手が出せません。

当然dkdkも微妙です。

 

今回、風神がスキル160に乗って

OTHER枠の160未満がたった5曲になりました。

前作からの難度調整の恩恵が絶大とはいえ恐いものです。

ちなみにスキル下限は水月鏡花のコノテーション(8.30ー95.68%)の158.82で

難度下限がDEMON SLAYER(8.20ー98.26%)の161.14です。

blue moon(8.25ー96.16%)やラキ☆ハピDAYS!(8.00ー99.15%)が入らないとは

自分でもゾッとしますよ。