ギタドラEXCプレイ日記 209

今回のクイズは範囲が広いので

答えがすぐわかる、ある程度浮かび上がるものもではよいとして

見当がつかないものはギブアップですね。

1つ1つ見ていくにも時間がかかり過ぎる‥

「学園熱血ハイテンションメロコア」「やる気、元気、発揮」「うさちゃん」

はお手上げでした。

学園熱血はビーマニ学園関連選んでいましたが、見当はずれでギブアップ。

うさちゃんはExclamationとか闇鍋ROCK(←ひどい)とか選んでみたり‥

 

これ、まだいけるかも

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むっちゃんの作曲センス凄いです。どうしたらこんな曲浮かぶのか。

とにかく変拍子で1/8余るので気持ち悪い。

一定LPをきちんとリセットしないとひどい目に。。

ステラなんかもそうですが、個人的に3連打を細かく移動するのは苦手で

それで2フレーズ目とかがやられてます。

後半も忙しいですが、手順的にそんな無茶はなさそうなので

当てられないものの、なんとか食いつけそうな感じはあります。

もう少し頑張りたい。

今作はこういう難度のわりに稼ぎみたいのが多くて(個人的な逆詐称感)

HOT枠でものすごく稼がせてもらってます。

これでHOT枠160点未満が、アリーシャ(159.24点  難8.10  達98.30%)

だけになってしまいました。

これ以上はさすがに厳しそうですね‥

 

無☆理☆

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もう曲名とジャケが詐欺過ぎる。

美麗的家郷と似ていて、なんでこんな難しく出来るのか。

難解な手順と物量で押しつぶされます。

RC→SN×2→HHとRC→SN→HH×2の繰り返しみたいなところは

慣れればもう少し取れそうな気もするのですが…

後半のスネアと3タムをうろうろするあたりがやばい。

 

フレーズ取らせる気が無い

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というか、こういうの出すの早くないです?

グリーンリーフがしっかり組み込まれてますよ。

特に高速連打が嫌いです。手順も素直じゃないのが多いです。

SAHARAと難度逆じゃないです?

 

惜しかった

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飛び出すマンモス。そこそこ選曲率が高いのですぐにわかりました。

最後の16分FTからのHH+SNと、3フレーズ目終わりが鬼門で

突破率が低いです。

譜面もなんとなくはわかるのですが、左手がちゃんと仕事しません。

 

今になって初フルコン

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24分LT3連とか、とっさに片手で取った気が‥

最後もよく入ってくれました。

これは嬉しい。

 

例の3人いえばこれ

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イベントも印象的だったので、すぐにわかりました。

うまいことフルコン出来ました。

真ん中があやしいため、繋がってよかったです。

ギタドラEXCプレイ日記 208

月5週目ですが、イベントはちゃんとありましたね。

クイズですが、範囲が広い!!

これは手ごわい。。

 

初代ギターの曲の続編

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ドラム専としてはすぐにはピンと来なくてですね。。

KING Gとかも選んじゃいましたよ。

それはそうと、7フレーズ目が取れてますね。

‥1フレーズ目落としてますが。

でも久々に少し更新できましたよ。

 

時間切れ選曲

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学園でハイテンションでメロコアってなんやねん。

まずメロコアってどんな感じかわかってない‥

それはそうと、上手く叩けてますね。よかった。

 

時間切れその2

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ときめきアイドルを探しているときに、とんでもないところで止まりました。

そしてバカみたいに当たってます。

奇数は嫌ですが、遅いのでなんとか。

どこで来るかをしっかり覚えてない割に、GOODが1発も無いのは素晴らしい。

 

アイドル探しで彷徨って

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このコらじゃあかんかったようですw

しまいにはYAMATO組とか選曲し始めましたよ。

刻みが速いのでグダることもしばしばですが

今回は上手く対応できてましたね。えらい。

 

ときめきアイドルって書いてあった

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正解に悩んでるときに、頭の中にこのジャケがうっすら浮かんでくれましたよ。

ああ、なんかピンクっぽいの!バージョンどこだっけ!!と。

というかグレ1かよ。。惜しいなぁ。。

 

あとはピックアップ

 

3問目だっけ?ひでえ

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登場が早い!疲れるし!もうちょい後で出てきて頂けると‥

少し更新には届きませんでしたが、パフェがよく出てます。

GOODが多いのは12分地帯がグダグダだったからです。

全然かみ合わなくて残念。

 

ときめきだけどアイドルじゃなかった

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またかよ。そろそろフルコンさせて‥

 

あとはクイズで気になったのは

ひまパンのデビュー曲の正解が、厳密にデモテープVer.だとは。

いいじゃん、歌の方でも!とか思ったり。

さそり座はすぐにわかりましたが、譜面がやりたくないw

えいにゃはすぐにわかったものの、曲名が正確に出てこなくて悩んだり。

‥まあ、楽しいイベントですよ。

メロコアはわかんないから答え見ちゃいます。

ギタドラEXCプレイ日記 207

パフェだけで更新している

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カッターは攻略できないものの

少しづつパフェが伸びてスキルが増えていく曲。

そろそろ限界だと思うのですが。

BP2連からのdkdkが危なっかしい。

 

初めて前半揃ったか?

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SN×3→HT→FTでいつもひっかかってました。

たまにしかやらないので、どこで来るかを覚えてません。

今回はたまたま抜けられました。

後半は出来る気しませんねー

あと、パフェが意外と高いですね。

だいたい7フレーズ目で体力奪われて、8フレーズ目の刻みがグダるのですが。

 

更新物はこれだけです。あとはピックアップもの。

 

レア

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取れたことあるフレーズはすべて落とし

拾った事の無い4フレーズ目が取れる奇跡。

SNとHTごちゃまぜのLP添えなのですが

どうなってるかわかってないのに、何故か無傷で抜けていきました。

 

1クレ1曲目

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激しいところが無いので、ウォーミングアップでもいけますね。

前日やってたこともあってフルコンできました。

が、フルコン出来るとパフェが落ち込むのはお約束のようでして。。

やっぱり95%前後が平常運転らしいです。

きびしーなー

 

もうやだあ。゚(゚´Д`゚)゜。

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しかもOK1って何さ。。。

ギタドラEXCプレイ日記 206

弐寺に扇風機取られると、2クレ連続が限界ですよ。

暑い!!!

あちこちで遊んでる扇風機があっても

コンセントの位置、コードの長さから、近くに持ってこれるものが無い‥

ギターの方を向いてる大きいものがあるのですが

ギターとドラムの間に仕切りがあって風が来ない!

店員に言わなきゃダメですかね。。

 

会心の当たり

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序盤からしてBP2連がぐだぐだでしたし、平常運転かと思ったら

終わってみれば今までにないレベルのパフェでした。

一定LP地帯がよく当たってたと思うのですよ。

中盤のBP2連地帯がグダらなかったのも大きい。

というか、8フレーズ目終わり、よく繋がったものです。

結構あたふたして叩いてた気が‥

 

少し更新

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最初2フレーズぶち抜ければそこそこの成績が。

最近4フレーズ目の凡missが多い。困ったものです。

3フレーズ目はHHとSNの手順とそれぞれの叩く回数が複雑です。

なかなか見切れません。

そのうち4フレーズぶち抜けたらいいなぁ。

 

譜面がどんなのか気になったので

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一定LP地帯はともかく、他がどんなか思い出したくてやりました。

というか、「他」でmissする確率がそれなりだからです。

やはり中盤辺りのHH+SN→FTが一番危ないでしょうか。

手前にSN4連があるのも、地味に効いてます。

あと24分RC4連からの8分(8分裏?)RC2連。

そこで何故か16分2連で叩くというmissを3回くらいやってました。

結構無意識でやってたみたいで、そこで切れるのがすぐにわからず‥

変な思い込みと癖は怖いものです。

何回かやったところ、パフェ97%出たのが2回。

上手くいけば達成率98.5%超える計算です(自己べ97.90%)。

ちょっと頑張ってみたくなりました。

ゲーム 023-2 ドラゴンクエストⅢ

アカイライ討伐記録です。

 

1日目終了

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戦闘 180  アカイライ討伐数 427

 

2日目終了

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戦闘 180  アカイライ討伐数 427

 

3日目終了

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戦闘 180  アカイライ討伐数 434

 

4日目終了

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戦闘 360  アカイライ討伐数 833

 

5日目終了

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戦闘 100  アカイライ討伐数 234

 

6日目終了

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戦闘 180  アカイライ討伐数 423

 

7日目終了

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戦闘 100  アカイライ討伐数 215

 

8日目終了

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戦闘 160  アカイライ討伐数 355

 

9日目終了

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戦闘 140  アカイライ討伐数 305

 

10日目終了

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戦闘 200  アカイライ討伐数 426

 

11日目…

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あっ!

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落としました!!

 

意外と早かったですね。

最初は1か月かかっても落とさなかったらどうしようとか心配してました。

ギブアップも考える必要があるかも、、と。

無事に落としてくれてよかったです。

この目で見られて嬉しいです。

 

11日目終了

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戦闘 44  アカイライ討伐数 114

 

合計

戦闘 1824  アカイライ討伐数 4193

 

 

…さて、早く終わりましたね。

もうひとつ狙うのは…酔狂ですな。。

ゲーム 023-1 ドラゴンクエストⅢ

まだ持ってるFCの攻略本の一部

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当時はまだネットの情報などなく、攻略本がすべてでした。

その頃のアイテムドロップの確率というのは、この画像の通り

抽象的なものだけでした。

今はその解析も進み、△=1/256 ✕→1/2048 ということがわかっています。

この✕に該当するのは、ひのきの棒のドロップの3体と、さとりのしょアカイライのみ。

前者はボスだったり、戦える数が有限で、しかもレアアイテムでもありません。

これは、ドロップアイテムの設定に

「ドロップ無」を設定できなかったからと言われてます。

後者のはレアアイテム。通常はあるダンジョンで1つしか手に入りません。

子供のころも、周りで落としたという話を聞いたことがありません。

確率から見れば当然といえば当然だったのです。

 

このさとりのしょ、今になって取ってみたくなりました。

とりあえず、戦闘回数、アカイライの討伐数くらいを記録しつつ

挑戦してみようと思います。

普通にやると膨大な時間がかかる可能性が大なので

プレイ速度可変が可能なエミュレーターでやります。

 

あとはせっかくなのでレベル1の賢者を入れ

入手までにどこまで育つかも見てみます

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ギタドラEXCプレイ日記 205

今回はNICKさんのところに押しかけて

一緒に遊んで頂きました。

 

どこも安定しません

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絶対的に無理な場所はそうないのですが

連打とdkdk絡みが安定しないので、まだまだ未熟です。

前半は比較的緩いので稼がないとですね。

あとは最後の最後が何故か鬼門になってしまっていまして‥

ただストレートのタム回しなのに入らない入らない。。。

この結果もたまたま入っただけ。

なんでや。

 

今まで2回目のフルコン

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4フレーズ目の終わりが入るかどうか。それが全て。

最終フレーズの一時加速HH連打もある中

GOODも無いのは素晴らしいことです。

‥筐体のTOPだったらいいなぁ。

 

遠征に爪痕を

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結構安定して良い成績を出せる曲なので

筐体TOPに名を刻むべく選曲した一品。

まあ低難度も選曲するさんとかいたら絶望ですがw

 

フルコンと言い張れる成績

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LC+HHって2回来るんですね。。

1回目は反応で取れましたが、2回目は間に合わず。

というか2回目は流石に来ると思ってなかったのです。

アホみたいに当たってくれただけに、フルコン出来なくて残念です。

ちなみに、これ含めて上3つの成績は

NICKさんが来る前のウォーミングアップです。

 

敢闘賞とか。

 

フレーズがいい感じ

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3フレーズ目が取れてないのも少し残念ですが

6フレーズ目のパフェが多分かなりやばかったかと。

個人的にはかなりの逆詐称だとは思いますが

それでも9.85。安定させるのは無理ですな。

 

セッションと言えばコレ!

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結構な回数プレイしましたが

一番良かったのは最初の結果でした。

3フレーズ目のdkdkが入りきると気持ち良いです。

3回目以降のプレイでは何故か合わなくなっていったため

散々でしたが‥

4フレーズ目は運レベルなんですよね。

 

NICKさんにリクエストして頂いた

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12分で手の移行を求められる難所できっちりmissしましたが

NICKさんが悩まされている一定LP地帯はバッチリできました。

一定LPの悩みどころの記事としてよく出てくるのは

これとSweet feelin'(NICKさんが帰りの会話で出してくれました)。

次の機会に見せてもらおうと思います!

 

NICKさんのブログでもコメントを書かせてもらいましたが

いつも記事だけで見せてもらうのを、実際のプレイで見られるというのは

非常に良い機会だと思うのです。

プレイスタイルが基本オープンなのは同じなのですが

細かいところで取る手順が違ったり

連打からLCを取る際に、右手で取れる頻度は私より多かったり

面白い発見や刺激が多かったです。

 

またそのうち機会を見つけて押しかけさせてもらいますので

お相手よろしくお願いします。

帰りも宿泊先まで送っていただき、大変お世話になりました。

ありがとうございました!