ギタドラNAGEプレイ日記 184

忘れたころにプレアン更新されましたね。

あとKACエントリー解禁曲もプレイです。

でも、慣れたところのプレイじゃないのでまだ納得いかず。

 

待望のプレアンですね~

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と思っていたらとんでもない暴れん坊だったでござる。

配置がいやらしいし、同時叩きもえぐい。

初見はCランクでしたよ。

このレベルにこういうのもなんですが、、、詐称じゃね?

 

KACエントリー曲

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これはたまたまパフェがましだっただけです。

いつもと違う場所はどうもパフェが落ち込みます。

一番ダメそうなのが7フレーズ目。10回近くやって1度も取れず。

次に4フレーズ目。SN連打からのLT→F×2が追いつきません。

初見だけ何故か取れてそれっきり。

一つ謎だったのが、2フレーズ目のSN→HT→FT×2→RC。

なんか認識間違ってますかね?ってくらい入りませんでした。

写真いろいろ 368 天嶽院

今年は紅葉撮りにあまり出歩けずでした。

 

天嶽院

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グラデーションが綺麗

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ちょっと早かったですが、それでも綺麗でした

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この2週間くらい前にも偵察に来たんですけどね。

今年はかなり遅めでしたね。

 

鐘と紅葉

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灯篭と

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数分のうちに曇ってしまいました。

やはり日が当たらないと色合いがイマイチです。

露出だけではごまかしきれません。

 

来年も来ようかな…?

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平日のほうが天気よいことが多いんですよね。

来年こそは晴れてくれい。

ギタドラNAGEプレイ日記 183

70%出ればよし

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そもそも満身創痍ですもの。

 

結局ここ止まり

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道中無事ならSN連打は落とす!

コレ常識(悲しい)

 

異常に繋がった

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前半の奇数を取りきるとかないから。

特にLT、FTは右手3連打で無理やりなのに。

パフェが低めなのが残念なところ。

一定LP地帯がはまらなかった。

 

そこじゃない感

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LC→HT、LT→FTと連続で来るところ。

忙しいのですが、結構取れるところなので

なんでこういうときにミスるかなという感じ。

 

連打繋がった!

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いつもSN×4→シンバルに来る前、タム連打の時点で

ミスしてることが多いんですけどね。

まさか全部入るとは。

最後の振り回しも私にしてはかなりミスが少ないほうだと。

 

フルコン

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HH3連やBP2連あたりが危うい。

GOOD出してでも無傷ならまあいいかと。

前半のdkdkが微妙でした。もう少し当てないと。

 

ねじふせた

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ついにフルコンできました。

細かいHTが冷や冷やものでしたよ。

よく連打の数が合ってたなとw

 

3連奏しました

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1フレーズ目が難しい!

もう意地でもフルコンするぞと3連奏ですよ。

後半のSN+RC→SN×2→SN+RCが危なかった。。

ギタドラNAGEプレイ日記 182

コナステでQMAの曲を解禁しておきました。

こういうときに便利ですね。

かましいゲーセンで音楽問題は難しい!

…とはいえ、比較的最近の曲で、ボーカルものでアーティスト問題で出されると

結構わからないの多いんですよね。

 

最後は無理ですぞ

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これ7.00ですかね?

一定LP中にBP2連とか結構いやらしくないですかね。

刻みが多ければ難度低くても良いみたいのは勘弁ですねー

 

800コンボ!ひゃっはーー

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おい、上手くないですか。

前半も繋がりはしないですが、パフェがた落ちしませんでしたし。

ここまでやっても全然スキルには絡みませんが

これはこれで大満足ですよ。

 

いつもギリギリ

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崩壊リンゴとともに、いつもS出るかどうかの瀬戸際です。

kd  kd  kd地帯もちょっとは慣れてきたものの

細かいSNやHTも処理でもたつくのが困りもの。

 

連打以外は押さえておきたい

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これだけ取れれば満足です。

連打に弱すぎる。。

 

後半上手かった

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後半SN×3→FT×3とかなんとか取れたので

コンボがなかなかのものに。

ただ、前半いろいろ覚えてなくてボコボコにされちゃってます。

あと、やはり3-3-3-3は取れない。

ギタドラNAGEプレイ日記 181

やっとイベント曲を解禁してきました。

水曜日にはプレイしてましたが、イベントがあるのに気づかずでして…

ゲーム開始時とかにお知らせが出てこないって問題じゃないですかね。

水曜日もそれなりにプレイしていたので

絵がほとんど隠れてない状態で、ゲーム性ゼロでしたよ。

 

微微更新

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くそお!1ミスか!!

なんだかんだで3フレーズ目が一番難しいと思います。

さらにSN→HT→LT→FTをSN→HT→FT→LTと勘違いしておりました。

 

それほど癖がなかった

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ところどころに3連挟まるのはちょっと苦手だったりします。

これは2回目。1回目がちょこちょここぼしてるのがよくわかります。

 

無事生還いたしました!

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何回かに1回しかクリアできませんからね。

5フレーズ目後半の物量がやばすぎなんですよ。

 

絶好調

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ここに絵を載せて、ほぼ87%だというのに気づきました。

出来るところはほぼやり切った感じですよ。

dkdkもかなり好調でした。最後も出だし以外綺麗に入りましたもの。

一つ残念なところがあるとすれば、タム回しが下手だということ。

5フレーズ目が取れれば激熱ですが、あのラストはごく稀にしか取れない。

 

…………

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Sacrificeとは、、、オープンスタイルのプレイヤー…ですかね。

阿鼻叫喚のラスト。

プレイするのに勇気がいりますw

 

2回目の86%台

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4フレーズ目が惜しかった。

12dkdkはともかく、あのRCがやばい。

 

上出来

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最後、3連BPの1つあたりが抜けましたかね。残念。

 

こちらもdkdk好調

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ただ、こちらもやはりタム回しがダメでして。。

6フレーズ目がそれなので残念過ぎる。

 

4フレーズぶち抜いてみたい

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癖のある3フレーズ目を無傷は結構厳しいです。

HHとSNが何発か的確に見極めないといけないですからね。

 

無事にフルコン出来ました

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1回目のフルコンに4回以上かかりましたからね。

久々にやった割には上手くいきました。

LT→FTをぎりぎり右だけで取ってた気が。

 

和む

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HH3連で油断して焦ってGOOD出しました。

むしろよくミスしなかったなと。

ゲーム 054 ときめきメモリアル その4

クリア回数がえぐい

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館林8回が異常ですが、これにはちょっと理由が。

ゲームをクリアすると、おまけとして「アルバムモード」が記録できます。

デートやデートでの1枚絵、イベントなどが記録されるのですが

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館林にはデートがないので、衝突イベントなど数がかなり限られてます。

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その内訳は…

・廊下での衝突5回分

・春デート乱入

・夏デート乱入

・部活での応援

・甲子園やインターハイへの応援

この9枚しかないんですよね。

で、このコンプリートを目指してたところ、ちょっと腑に落ちないことがあり

「春デート乱入」だけ登録されないときが2回も起こったんですよ。

色々考えた結果、もしかしたら「廊下での衝突5回」後の「デート乱入」は

登録されないのでは?というもの。

5回の衝突は完全に運で、さらに2回起こってないとデート乱入が起こらないため

夏休み前に2回はリセマラして意図的に起こしてました。

「夏乱入」を済ませて、夏休み後も1回はリセマラして、、なんだかんだで

春になる前に5回終わってることが多かった気がしたのです。

なので試しに、5回衝突→春乱入→夏乱入の順で起こしたところ

春乱入だけ登録されないという結果に。。

攻略サイトなどみてもこのことに触れてないので盲点でした。

 

このアルバムモード、システムデータ1つにつき1つしか保存できません。

なので13人分のデータを残したかったら

当時なら13枚のメモリーカードが必要だったんですよね。

でも今はエミュレーターでできるので…

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こんな風に残せたり(やりすぎ!)。

 

藤崎のクリア回数が多いのはやはり色々試してたからです。

ステータス高くしてみようとか、部活に力を入れつつ攻略してみようとか。。

館林222イベントの条件を満たすついでに

何人くらい最高のときめき度まで上げられるか試したらこうなりました

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うん、サイテーですな(笑)

紐緒さんは登場させてみたものの、デートのローテーションに入れるのに

限界があって無理でした。

デートの回数や間隔を最小限に抑えればもっといけるのかもですが

詳細はマスクデータで、感覚だけでプレイしないといけないので

仕方ないところ。

そもそも藤崎の攻略に必要ステータスが高いので、それを保つのも大変ですし。

 

どんな感じでプレイしたかというと

1年目はステータス上げに専念。藤崎と少しだけデートしておくくらい。

ステータスを上げて体育祭やテストで良い結果を残しておけば

後で登場する娘たちもある程度ときめき度が高い状態で出てくるから。

ステータスを上げる際、根性を残すと後で大変なので

虹野、清川だけは出してしまう。

2年目は文系理系芸術が110、根性90くらいまでいくころからデートを増やす。

後半から如月古式を出す。そして日曜祝日はデート三昧。

美樹原はクリスマスで出ず、バレンタインだった。

3学期末に紐緒を出した。結果あまり意味なかったが。

毎週セーブして、週に2人以上の誘われ下校、1人でも誘われデートが出たら

リセットしていた。

3年目、8人を相手にデート三昧。3,4人に1回は藤崎を挟む。

それほどときめき度を上げるのが難しいからである。

ときめき度を時折チェックして、最高ランクになってない娘をやや多めにデート。

だからといって、早めにそうなってる娘を放置すると

ランクが落ちるか爆弾付になるので加減が難しい。

最後の確認で爆弾が付いてるのはかっこ悪いので、最後まで気を抜けなかった。

特に美樹原はあと1回下校を断ると爆弾だったのでひやひやした。

 

ギタドラNAGEプレイ日記 180

今日は強者と曲者と。

 

70%出したい

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まあ、そう思うだけ。見込みはあまりないです。

RCやHHを交互で叩かせつつ

SNとの同時ぶっこんで来るのはどうしたらいいんですかね。

 

微妙に更新できた

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珍しく1フレーズ目が取れてます。5-5-5が入った(^^)

前半の正論地帯の小節終わりのddが絶妙な邪魔さ加減です。

あとdkdk中のRC3連が1回は抜ける。

もう少し伸びませんかね。

 

これでもかなり良いほう

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HT連打が入らない。マグレもないので重症。

そもそも数があってないのか速さがあってないのかもわかってません。

全体的にやりにくい。

 

結果は平凡以下

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当たらないし繋がらないしで散々。

でもなぜか5フレーズ目終わりの3-3ラッシュが初めて入りました。

なんで入ったのでしょう。。。

 

最後はかろうじて

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RC刻み中のLT2連を入れるのが難しい。苦手。

HTはまだマシです。