ギタドラNAGEプレイ日記 125

土曜日に行くゲーセンは「軍団」の一味がいると回転が悪くて

効率が悪くて困ります。

しかも一部はタバコ吸うのがきつい(>_<)

2クレで心折れました。

 

曲の解禁はまだまだですが、フレンド様様で3曲プレイしてきました。

 

 

無理じゃないけど‥

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気付くとフレーズぼろぼろにされますね。。

これは初見。初見マジックで3-3-3-3が入ってる。

後半の一定LPも思ったよりやり辛い。

もう少しやり込んでみないと何ともですね。

 

変な癖はなさそう

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速めのタム回しが精度悪くて困ります。

FT刻み中に、左でSN→HTと取らないといけないのが難しいです。

初見なので、開幕HH3連に慌てちゃいました。

余談ですが、私はこの曲を解禁してないので

フレンド様のおススメでプレイ出来てるわけですが

誰のおススメかは確かめてないんですよね。

ただ、この時点でここまで解禁出来てる人は一人しか思いつきませんし

ご本人は「帰り際に解禁したからプレイしてない」とおっしゃっていたので

解禁した本人より先にプレイしたんじゃないかと思ったり(ライバル様のプレイデータが誰一人なかったし)。

これもフレンド機能の面白いところですね。

 

まあ、叩きやすいのでは

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曲の切り替えの流れは覚えてませんでしたが、楽しく叩けました。

FT刻み地帯、FT→LT→SN連打の流れが苦手。

右でSNスタートが上手くいかない。。

もう左から入ってしまった方が良いのかな?

ギタドラNAGEプレイ日記 124

またガチャイベントが始まりましたね。

イベント自体は悪くないのですが

フレンドのブースト機能が生きないのがつまらないところ‥

 

ひとつだけ解禁できました

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うん。楽しい譜面。

見事な全体難で尖りすぎたところが無いです。

個人的に速い連打がダメなので1フレーズ目の6-6-6は厳しそう。

細切れHH連打も足が難しいがなんとか。。

8フレーズ目のよくわからないリズムでdkを挟むところは安定しません。

あとはちょっとややこしい回しがあるくらい。

何より最後が良い。オープンでのプレイにやさしい回しが楽しいですわ。

 

細切れRC連打地帯が取れない

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RC4連の所にSNが2つあるところが特にダメ。

それだけなら何とかなりそうですが

ここに一定LPが加わると、バランスなどの加減で叩けなくなります。

 

私にしては頑張れた

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パフェもよいほうです。かなり。

奇数。安定しないなぁ。

後半のLT×3→HT×3→SN。手順素直なのに

右SNがすんなり出ないでわたわた‥

 

おしい

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タムからスネアに高速で処理しないといけないのが2か所。

どちらかは突破できない仕組み。

あとはダブル挟むとかでなんとかなるんですけどね。

 

やりなおしてみた

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97%台だったので。1回しかやってなかったので。

 

当たり過ぎた

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中盤過ぎまではグレなかったんですけどね。

まあ、、そう甘くはなかったですね。

ギタドラNAGEプレイ日記 123

HH3連地帯さえ抜けられれば

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意外と叩けることがわかりました。

叩ければフレーズも狙えるところがよいですね。

結構できるじゃん。と思って煉獄やったら71%でしたとさ。

 

もう少し…当たらんかね

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とにかく一定LP中の16分SNと8分BPの当たりがイマイチ。

後半のFT刻みのFT3連SN付きは、左手から入ることで少し安定。

そのあとのSN→HT→FTがBPが裏なこともあって危なっかしい。。

 

これで精いっぱいなのか

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お、結構できたんじゃない?と思ってると全然なこの曲。

フレーズの取れない加減が絶妙でいじわる。

RC刻みが速くて必死で、連打が速くて取りこぼす。

これ、成績出ないですわ。

 

だから、、もう、、

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奇数の入る率が増えた反面、3フレーズ目終わりで変な癖付きました。

HH連打中からLP踏みッぱで入るしかないか?

 

これで満足

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直前で97%台出してましたがそれでも不満でやり直してみました。

そう。そんな当たらない曲じゃないはずですもの。

ギタドラNAGEプレイ日記 122

ノスタルジアは楽しいです。

イベント時にしかやらないので、1クレ目は判定などくちゃくちゃになりますが

少し慣れればノリノリでプレイできます。

6クレでも、ああもう完了しちゃうのかと思ってしまうくらい。

だが、指はホントダメ。拷問レベルで性に合わない。

なんだこの時間、、って思ってしまう。

マッチングとか待たされるのも面倒ですし

そのシステム上1曲目で閉店できませんし。。

 

さて、解禁しきるところまでいきませんでしたが

フレンド様のおかげで全部プレイすることが出来ました。

ただ、プレイ回数はたった3回。いつもの面倒な連中がいたorz

 

安定のOSTERクオリティ

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うん、部分的にも繋がせる気がほぼゼロ。

だが煉獄に比べるとマシだし、それなりに楽しいです。

個人的に高速連打が苦手なので損してる感があります。

 

これはないなー

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3回やって、やっとS出たのですが‥なんだよこれ。

今回まともな8.60ってありましたっけ??

 

良譜面だと思います

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16分のHHにからかわれた感じのミス。

変な切りどころも無いですし、叩いていて楽しいでございます。

 

こういうところだぞ、おまえ

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最後の最後でやるかね。

8分連打の緩いところを忘れてた、、アホ過ぎる。

やはり鬼門は6フレーズ目のFT刻み。

1か所だけFT3連SN付きがあるのがきつい。

ゲーム 037 東方神霊廟 その5

以前実家のPCで立ち上げたときは、ショットボタンを押すたびに画面がチラついて
とてもプレイできる状態じゃなかったのですが
再度トライしたら普通にプレイできました。
うーん、、なんだったのでしょうか。

とりあえずスペカを埋めたいと思って、幾多のみょんを爆散させつつ
ルナを完走しておきました。
ルナのスペカといえども、何度もやっていればなんとかなるもので
10回もかからないやつがほとんどなのですが
1つだけ凄くヤバいのがあったので、ネタとしてアップしてみました。


挑戦回数87回!!スコアデザイアイーター

これは、、ホントヤバかった。
一生クリア出来ないんじゃないかと思ったくらいですよ。。。
EXでも6面でもない、3面ボスなのに‥

ギタドラNAGEプレイ日記 121

水曜日分です。

出かけるときは降る気配無かったのに

ゲーセン出たらバケツをひっくり返したような雨に見舞われました。

 

満☆足☆

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キタコレ!パフェも自己べですよ。文句なしの成績です!

後半のRC3連。よくみたら両手で行けるではないですか。

追い越しの手順を間違えることもしばしばですし

最後も意外とやらかすので、ホッとしました。。

 

さて、問題児の解禁ですよ

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とりあえず2回やっときましたが、、、Sはなんとかなんですね。

開幕初見にはきついです。

でもそれに対応して、3フレーズ取れた2回目が

1回目の成績に劣るのがとても残念ポイント。

というか、足が鬼畜過ぎませんかね、こいつ。

左右シンバル経由SN連打+dkdkは言わずもなが

最後の方の連バスからのdkdkも地味にキツイ!!

 

次に無条件解禁の連中。

 

一定LPが楽しいですね

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一定LP中SNに気を付けないとパフェが死にますね。

6フレーズ目だけわちゃわちゃしてますが、無茶ではないと思います。

これ、なんとかしたいですね。。

 

いろいろやりすぎて印象に残ってない

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初見のみ。

このパフェから、若干取っ付きにくい個所があったのだろう。

‥もう少しやってみます。まじで覚えてない。

 

 

さてさて、白筐体で散々な成績を出した連中にリベンジを。

 

これですよ、これ!!

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いや、当たるんですって。普通にやれば。

「プレイ日記 120」の結果はなんだったのか。。

まあROOMは出来すぎ感満載ですけどね。

写真いろいろ 355 上大岡〜戸塚

久々の街歩きっぽい街歩きと写真です。

 

かなり久々のログ

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戸塚は上大岡のほぼ真西なんですね。

ちょい寄り道したものの約8km。

 

かなり立派な木

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目を引くデザイン

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黒にゃん発見

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立ち止まって視線送って逃げないのならギリギリセーフ。

 

牛越しにあじさい

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根の力強さ

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上の方も石で囲っていたと推測できますね。

 

どこの田舎に来たのやら

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水車

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回ってないのが残念でした。

 

舞岡八幡宮

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八幡宮」と聞くとそこそこ立派なイメージがあるんですよね。

地図で見かけたので行ってみたら、、、寂しい。

神社はいつも見るだけで去るのですが‥

あまりの寂しさに珍しくお賽銭を入れてお参りしてしまいました。

どこぞの博麗さんの神社もそんな感じなのでしょうか。

 

ここでも根の力強さ

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直前に「竹の根に注意」とあって、何のことかと思ったらこんなでした。

 

戸塚駅到着

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ホームからの景色はよく見るのですが、こちらからはちょいと新鮮。

 

特別暑い日ではなかったはずですが

無風で湿度が高かったのか、常に顔の汗が止まらない街歩きでした。

あと、久々にガッツリ歩いたので、少々疲れました。

なまってますね〜