ギタドラプレイ日記 673

高速連打の間をきっちりと

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パフェもそれなりに高いのではなかろうか。

この曲は基本あまり当たりませんのでw

あの連打速すぎます。

自分でも何発叩いてるかわかってませんしw

 

フルコンは逃しましたが

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パフェがよいため達成率それなりです。

中盤のRC3連が繋がると嬉しいです。

写真いろいろ 215 飯田橋〜高田馬場

終点が完全にゲーセンがターゲットですね。

 

今回のログ

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かなりうねうね歩き回ってますね。

地図で気になる小道があると探検したくなります。

7.04kmだそうです。

 

電線が点線に見えました

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背景建物効果ですね。

 

気になる手すりの階段発見

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夏〜な感じ

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看板が面白いです

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奥にも変なのが

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シャワーのある公園

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夏は子供にはありがたそうですね。

 

限定すぎでしょ

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小道を目指したらこんなところに

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地図だけじゃわかりませんからね。

こういうのが面白いところ。

 

スパイラル×スパイラル

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アート

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ビルの壁面です。

通気口っぽいですかね?

 

デザインが面白いビル

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警戒心MAXにゃんこ

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最初はくつろいでたのですが

立ち止まったとたんにこれですよ‥

 

これくらいふつーにして頂きたい

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にゃんこも暑いですよね‥

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お酒ずらり

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種類だったらすごいですね。

超ダブりです。

 

細い

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このクラスだと地図に無い場合もあります。

 

遊具かオブジェか

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そしてゲーセン「ミカド」タイム。

 

この日の成果。

RーTYPE:2週目4ステージ

ついに1周クリアできました!!

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8ステージ道中でやられてしまい、もうだめかと思ったんですけどね。

なんとかかわしきりました。それまでに3機くらいはやられましたが。

ビット2つ無いと辛いですね‥

どうしても敵の体当たりを防ぎきれません。

2周目いろいろ変化がヤバいですね。

1面:ボスの触手から通常弾。

2面:クラゲみたいなのの耐久力がかなり上がってる。

   おたまじゃくしみたいなのが大量化。高速化。

3面:戦艦前面の噴射口が壊れない。

   後方の砲台が壊しても復活する。

4面:破壊可能な粒を出しながら進む敵の耐久がアップ、対空レーザー1発にも耐えるのがヤバい。かつ通常弾も放つ。こいつにやられました‥

 

ファンタジーゾーン:3週目3ステージ。

またもや同じ結果に‥

そもそも残機没収スタートが厳しいのですよ。

3週目始める頃には大抵エクステンドが10万$になってますからね‥

あと基本的なこととして、方向転換時のスクロールに癖があり

画面の7割くらいのところまで進まないとスクロールが始まらない為

出合い頭の事故が多いのです。

2週目終了時の結果

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1000万点超えました〜

周回クリアの時に莫大な点数が入るのですが

イマイチ法則がわからず。

残ったお金かな?とは思ってますが‥

ギタドラプレイ日記 672

目立った更新ものが無い日だったのですが

これだけはちょっと新しかったです

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後半が初めて繋がりました。

これで理接はしたことになります。

が、ひとつひとつの接続率が低いので

これは望み薄ですね。

写真いろいろ 214 池袋〜新宿

ホントはサンシャインの水族館に行きたかったのですが

エレベーターに乗るのに40分待ちと聞いてやめちゃいました。

入れても人でごったがえすの間違いないですからね。

水族館がリニューアルして最初の土曜日と知らなかったのが敗因ですね。

で、いつもどおりテキトーに歩いてきました。

 変わりばえのない場所なので、写真はそれほどでもありません。

 

今回のログ

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7.34kmだそうです。

 

サンシャインに立ってました

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住宅街に埋もれたホテル?

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やってるんですかね‥

料金表示はあったのに入口がわからんかったです。

 

目白庭園

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涼しげですね

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日陰でのんびりされてる方も多かったです。

 

これを写生してる方もいました

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ちょいとした滝も

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木を避けた道

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こういうのいいですね。

 

このあと高田馬場に着いたので

ゲーセン「ミカド」さんへ。

 

この日の成果は‥

RーTYPE:6ステージボス

うっかりスピードを2個目取ってしまい。

安地に入るのにミスって歯車が狂いました。

あと、毎回5ステージボスにフル装備でぬっころされますorz

ファンタジーゾーン:3週目3ステージ道中

敵弾が赤くなったらもう駄目ですわ。

攻撃頻度は高いし、打ち返すし‥

基地から雑魚が出た瞬間発砲してきやがりますからね‥

 

新宿戸山公園の入口

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虎さん。

この公園内こういうのを他に見かけなかった気がしますが

なんでここだけ。

 

壊滅的な暑さでした。

5分ちょい歩いただけでdkdk曲5回くらいやったかのごとく

汗が出てくるくらい。

途中、自販機で飲み物を買おうと財布をあけたら

小銭は100円未満。あとは1万円札のみという詰み状態にはまいりました。

ゲーセンまで我慢する羽目になりました。

ギタドラプレイ日記 671

忍者もう少し頑張ってきました

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かろうじてSはもぎ取ってきましたよ。

HH刻み高速LT×2→FTのところが少しできるようになった(気がする)ので

ここが繋がってくれさえすれば‥なのですが望みが薄いです。

後半の裏RC刻みをなんとかしたい。

入り口で何度もひっかかってます。

ギタドラプレイ日記 670

イベント曲解禁してきました。

ポップンを15~19作まで結構頑張ってたので

忍者メタルー背水の陣が来ると聞いて楽しみにしてました。

が‥

 

できるかこんなもん

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どこが8.20なのか教えていただきたい。

できるところが中盤までのRC刻みしかないですよ。

そのRC刻みも後半には裏に入れてくる変化球に変わりますし。

HH刻み中の高速LT×2→FTとかなんなんですかね。

HHとタムが交互に来るようなごちゃっとしたところも取れる気がしません。

せめてS出したいですねー‥

 

くだらんところで…

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missの箇所、なんか考えてたのとで違っていたたものが降ってきて

慌ててやらかしました。

それがなければパフェがよかったから更新できたのに~‥

 

上のとゲージが全く一緒でした

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前半の交互踏みにRC3連地帯の出口が難しい!

ほとんど繋がったことありません。

 

2回目のフルコン!

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パフェが良く、大満足の一品。

ホント、一定LP中のタム回しだけなんですよね、おっかないの。

 

ぬるい

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難所ありましたかね‥?

なんでこの難度ですかね。

 

難度は同じでも前半が意外と‥

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一回だけdkdkってくるところがあって

直後が一定LPとタムなものだからmissしやすいのなんの。

なかなか繋がりません。

 

それよりさらに接続難だと思います

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難度か同時叩きからの16分連打みたいのがあって

油断なりません。

RC+SN→SN→HT→FT→RCが最難関ですが

このとき忘れていて、とっさにどういう手順で取ったのか

覚えていませんw

 

まったりだけど

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なんか後半でやらかすことがちらほら‥

今回はなんとかなりました。

ギタドラプレイ日記 669

SSはなんとか

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フルコンはさせてもらえませんねー。

メーターの自己べは最後繋がってるらしいですが。

今回は開幕外しすぎました。

もう少しパフェ欲しいところです。

 

やっとこさ繋がった

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RC刻みの締めにあるSN数発‥これがなかなか入りません。

歯抜けだったり奇数だったりとにかくとっつきにくいです。

これ、前回から難度落とさなくてもよかったのでは。

 

爽快

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これだけ当たってくれれば楽しいものです。

曲調もさわやかでいいですね~