ギタドラEXCプレイ日記 220

最後が痛恨ですが

f:id:tobity:20190820084934j:plain

その代わり7フレーズ目が繋がってます。

なんかLT×3が飛んできてますよね?

とりあえず左手が飛ぶ気が無いので、右だけで3発入れば‥なのです。

一定LP中のSN×5→SN×3がグダることが多いのですが

手がRLRLR LRRのほうが何故か安定するっていう‥

 

ちょっと伸びました

f:id:tobity:20190820085314j:plain

なんかね、後半が当たらんのですよ。ぬるいのに。

あと最後がぎりぎり過ぎました。

この前も調子よかった時に最後でやられましたし

トラウマレベルです。。

 

無☆理☆

f:id:tobity:20190820085603j:plain

これ9.9以上あっていいと思いますよ。

8フレーズ目ですかね、手順が難解過ぎて何もできないのは。

まあ他も似たり寄ったりですよ。

 

A出ればまあいいかと

f:id:tobity:20190820085947j:plain

もうちょいメインフレーズの2と4が安定してくれればいいのですが

BP2連が邪魔なのよ‥

 

もう一声

f:id:tobity:20190820090127j:plain

HT×3絡み前後がイマイチダメですわ。

2フレーズ目は‥出来る気がしませんなぁ。

 

ホントはちょっとスキル更新してる

f:id:tobity:20190820090430j:plain

確か0.1点の更新。

dkdk地帯の最後、クロスで取れないからごり押しですが

安定するわけがなく。。

OK1かーー‥

 

1miss1フレーズ落ちはきつい

f:id:tobity:20190820090643j:plain

もうね、SNとHTをうろちょろされると混乱するんですよ。

6フレーズ目は一定LP、SN連打中のBPかな。

LPSNに引きずられないよう合わせるのが難しい。。

 

パフェがイマイチかも

f:id:tobity:20190820094128j:plain

緩いのに当たってない。屈辱w

 

おまけ

f:id:tobity:20190820094405j:plain

どうやっても86%まで、困ったものだ。

一定LPのHT×3、FT×3絡みのフレーズが取れなさすぎる。

写真いろいろ 324 南砂町〜秋葉原

目の前の公園

f:id:tobity:20190813115057j:plain

東西線前面柄の建物がよい。

 

砂町銀座を見てみたかったです

f:id:tobity:20190813121212j:plain

結構な賑わいでした。

 

なぜかトトロのバス停?

f:id:tobity:20190813121301j:plain

 

商店街入り口も撮っておきました

f:id:tobity:20190813121841j:plain

 

現役なのか‥?

f:id:tobity:20190813122035j:plain

 

工事の見張りひとりひとりにパラソルを

f:id:tobity:20190813123045j:plain

この暑さ‥なかったら死ねますよ‥

 

鏡のごとく

f:id:tobity:20190813123226j:plain

f:id:tobity:20190813123447j:plain

上流下流ともにほぼせき止められます。

さらに周りが木々や橋に囲まれているので、風の影響も少ないからですね。

 

水上アスレチック

f:id:tobity:20190813123705j:plain

水は極めて浅い。むしろ落ちたくなる季節ですね。

 

クローバー橋

f:id:tobity:20190813123829j:plain

川が十字に交わるというのは珍しいのでは。

 

川沿いなのに凹凸激しい道

f:id:tobity:20190813125756j:plain

撮る角度間違えましたかね。ちょっと伝わりにくいですね。

 

贅沢一方通行

f:id:tobity:20190813131724j:plain

30の位置!この道幅で何故?

 

面白遊具

f:id:tobity:20190813132546j:plain

 

この様式の橋がこの付近には多いかも

f:id:tobity:20190813133744j:plain

 

良い雰囲気

f:id:tobity:20190813133952j:plain

夜も雰囲気よさそうですね。

 

おまけ。夕焼け

f:id:tobity:20190816184625j:plain

実家近くより。

 

近所のミケにゃん

f:id:tobity:20190816185023j:plain

ダレきってますね。

 

あんよが可愛い

f:id:tobity:20190816185105j:plain

薄暗い中でさらに風も強くて、撮るのに苦労しました。

ブレてないのを厳選しました。

黒目が大きくて可愛いです。

ギタドラEXCプレイ日記 219

今回はささやかに。

順番待ちが常に発生してました。

 

フルコンです

f:id:tobity:20190817201808j:plain

一定LPと小dkとの切り替えが上手くいきました。

たまに常にちぐはぐな時もあるんですよね。

 

あとは、更新まで惜しいのが多かったです。

1%程度なんですよ。何かが足りない‥

f:id:tobity:20190817202447j:plain

f:id:tobity:20190817202508j:plain

f:id:tobity:20190817202526j:plain

f:id:tobity:20190817202540j:plain

夢色なんて珍しく1フレーズ取れたのにSに届かない。

ギタドラEXCプレイ日記 218

イベント終わりました

f:id:tobity:20190816194725j:plain

7.00にしてはちょっと辛くないですかね。

タム回し系が特に。

SN×3直後のHT×2からのSN連打タム回しは、個人的に苦手。

 

いいとこ取りしたい

f:id:tobity:20190816194305j:plain

そもそも8フレーズ目は取れないですからね‥

最後のdkdkdkが入ったのが満足です。

 

繋がったー

f:id:tobity:20190816195154j:plain

けど‥

パフェ足りないorz

 

なんだこのmiss

f:id:tobity:20190816195440j:plain

なにやったか覚えてない‥

難所は綺麗にいったのに。悔しいです。

 

敢闘賞とか。

 

1フレーズ目取れました

f:id:tobity:20190816195737j:plain

意外と長いんですよね。

開幕のBP2連の連続地帯を抜けただけではダメっていう。

5フレーズ目が取れなかったのが残念。

自己べに届かなかったのはコンボ数も原因かも。

 

やっぱり持たない

f:id:tobity:20190816200642j:plain

やってるうちにテンポがマヒしてきます。

動いてはいますが合わなくなるんですね。

うーん、中盤以降は調子良かったんですけどねー

ギタドラEXCプレイ日記 217

イベントがちょっと変化球でしたね。

ボスを達成率でダメージを与えて倒す、というのはいつもの型ですが

まずボスのバリアを剥がさないといけない。

が、イベントの説明がわかりにくい!

歴代ひまパンの仲間を集めろと書いてあり

それぞれのバージョンをプレイして仲間を集めろ、ともある。

最初は、ひまパンの曲を全部ヤレってことかと思ったんですよ。

それでバリアを剥いで、それぞれのバージョンをプレイして

ダメージを与えるのかと‥

で、ひまパン全曲やったけどバリアは剥がれず、、

それぞれのバージョンをと思い、dm1・2から選んでみたがさっぱり‥

何回かそんなのを繰り返し‥

最近の(EVOだったかな)でひまパン以外の曲を選んだところ、仲間が招集。

結局は最近5作(ODから)を3回ずつプレイすることだったんじゃないかと。

おかげでエライ遠回りさせられましたよ。

どのバージョンを何回プレイしたかわからないため

適当に選曲してましたし‥

 

DAIHEI2連

f:id:tobity:20190814225950j:plain

 

f:id:tobity:20190814230025j:plain

なんか両方フルコン出来ましたよ。

手×2→BP×2の繰り返しに手応えがあったから

というわけでもなかったんですけどね。

難度が低い後者のほうがパフェが悪いのが興味深い。

 

キャプテン2連

f:id:tobity:20190814230339j:plain

f:id:tobity:20190814230401j:plain

LPLCFTの多いほうが難度高いというのはわからないでもないが

個人的には難度は同じでいいと思います。

というのは、CLASSICはSN16分の着地が同時だからです。

XGにやってきてから、この辺りはぬるくなったなぁと思ってましたが

リターンしてきやがりました。

今回、1発でよくフルコン出来たなと思いましたよ。

 

あとはおまけ

 

激当たりしたのに

f:id:tobity:20190814230905j:plain

つまらないmissをしたものだ。

HTの処理辺りでまごついたんじゃなかったかな。

残念。

ちなみにフルコン出来ても対象下限にすら入らない。

残念。。

 

今回も無事フルコン

f:id:tobity:20190814231102j:plain

98%出したかったのですが、届かずです。

 

真央樹3連

f:id:tobity:20190814231242j:plain

f:id:tobity:20190814231253j:plain

f:id:tobity:20190814231350j:plain

74%台で揃いました。

成績の良い順は難度と反比例です。美しいw

出来ないけどなんか楽しい。それが真央樹!

ギタドラEXCプレイ日記 216

最後が入りました

f:id:tobity:20190813204830j:plain

24分で逆タム回しという、私とは水と油みたいな最後ですが

なんか取れちゃってますね。

フレーズは多いのに取りにくいようになってるので

これはかなり上手くいったかと。

SN連打からのHT→LT→FT×2が安定して取れればいいのですが‥

 

orz

f:id:tobity:20190813205315j:plain

いやいやいやいや、、誤作動でしょ、、

ちゃんと叩いたってばー。

パフェいいのにーー

ギタドラEXCプレイ日記 215

いやー暑すぎますね。

もうゲーセンに籠ってやりました。

誰も来なかったので、一人で3時間以上やってましたよ。

手がくたくたです。

 

左手が終わる

f:id:tobity:20190811203732j:plain

手順がごり押しで余計に負担かかるのもありますが

辛すぎる。

dkdk無いのにノーツ1600超えてますな。

刻み中心でこれはあんまりだ。

今作の9.40はあんまりだ。

 

あれれれ

f:id:tobity:20190811211157j:plain

痛恨のログ流し‥

これ、167点後半出てるんですよ。

しかも真ん中切ってます。(自己べメーターが紛らわしい)

パフェは95%を超える激当たりっぷり。

真ん中繋がってたら94%くらい出てしまってたのでは‥

もう対象圏内は厳しいと思ってました。

希望が出てきてしまった。どうしよう。

 

すんばらしい

f:id:tobity:20190811204334j:plain

やれることはやった感じがします。

後半は力尽きかけましたが、前半のブレなさが良かったです。

開幕リズムに乗りきれずに落とすことがそれなりだったので

始まる前から交互踏みをしてたんですよ。

綺麗に入れましたよ。

4フレーズ目、取れないうえに体力消耗しますね。

踏みッぱならもう少しなんとかなりませんかねー?

 

そろそろきついか

f:id:tobity:20190811205030j:plain

タム回しからSNに戻ってくるところが安定しない。

中dkdkも手が左右に移動するとブレるので

まだまだ未熟と言ったところか。

ただ、最後が入って良かった。。

 

善戦できました

f:id:tobity:20190811205404j:plain

最初と最後は無理にしても、中盤はなんとかしたいですね。

とにかくBPMが速いので、こぼさないのは難しいですな。

 

そこじゃない

f:id:tobity:20190811205753j:plain

OKかーー。というか、これは私のせいじゃなかった気が。

LTが変な反応したような‥

 

フルコン〜

f:id:tobity:20190811205929j:plain

比較的当てた方ですね。

GOODはRC連打あたりでしょうか。

 

敢闘賞

f:id:tobity:20190811210119j:plain

パフェが良いのと最終フレーズが取れてます。

最後の方、交互踏みと小dkが混ざっていて混乱しますね。

とはいえ、序盤が残念すぎる。