ギタドラプレイ日記 568

いつもの新曲コッソリ追加でしたね。

 

履歴コイツで埋まりました

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今作のアホな逆詐称ベスト3にランクインしそうなのが

早くもやってきましたねw

中盤の一定LPにHT→FT、HT→SNのハネリズムさえできれば

80%は楽勝ではないでしょうか。

もっとも私は左手でのHTが苦手のため

そのパターンが崩れる小節終わりでビビってmissするは

左手中指を右手スティックで強打するわで大変でしたがw

前半のSN2連に付随したLCが邪魔なのと

後半のHT→(SN+FT)×2→RCがコンボカッターでしょうか。

後者はほとんど無傷で抜けられなかったです。

もう少し粘着してみましょうかね。

写真いろいろ 200 大鳥居~蒲田、大井町~大崎

距離が短いのを2か所歩いてきました。

「写真いろいろ 199 上野~日暮里」の1週間前です。

 

萩中公園

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遊具が大きく楽しそうです

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交通ルールも学べます

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ちゃんと中心に交通整理の人がいます。

 

子供のためのものなので、表示が微笑ましいです

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レンガの家に3匹の豚…あれですな

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公園の三輪車

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借りるものなのか、自由に乗り回してよいのか。

 乗り捨ててあったみたいなので後者かもです。

 

公園の一角は「がらくた公園」というらしい

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現役を終えた車両が見られます。

 

丘の上のボート

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シュールです。

 

神命大神社

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社とマンションの融合。

どうやら工事中らしい。

 

でっぱり

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ただのデザインですかね。

その底辺には人が入れそうな…

 

京急蒲田駅も立派になったものです

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蒲田八幡神社

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周りの木が桜なら、時期がくれば美しいでしょうね~

 

びっしり

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スペースを無駄なく使いきる。これぞ芸術。

 

蒲田から大井町に移動

 

ぽかぽかにゃ~

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平和の像

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人や動物ではなく折りヅルってのが渋いです。

 

閑静な住宅地の奥に要塞が建設中

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その要塞

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赤と黄を出来るだけ入れたくて、こんな構図にしました。

 

クレーンだけでもアート的な?

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なかなかの低さです

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電車来るの待ちました。

ギタドラプレイ日記 567

この日14回以上の末

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やっとフルコンできました。

GOOD10発。かろうじてっぽいですね。

1回目の一定LP地帯の入り口も

リズムに乗れるまで危ないのですが(多分GOOD量産ポイント)

1番missしたのはその中にある32分3連SNでした。

単体で来ればなんてことないかもですが

あの独特なHHRCBPのリズムに集中してる中に来られると難しいものです。

ちなみにそれだけプレイした中で、パフェも1番良かった回です。

ワーストの87%のときにフルコンしなくて良かったですw

写真いろいろ 199 上野〜日暮里

山手線2駅なのですぐみたいですが

実際はかなり遠回りしています

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ボンビー!

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貧乏神が去る(猿)像。

まさかの桃鉄からのモデルですよ。

 

梅が綺麗ですね

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ギタドラで蛹を桶と読んでしまって以来

あの曲は桶なんですよねぇ。

 

谷中ですからね

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そっぽを向くにゃんこ像

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なーにやってんだか

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にゃんこ(生)にゃんこ(像)

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上手く並んでくれました。

 

出るんですかねー

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素敵な公園

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須藤公園です。

 

親切掲示板

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落し物ですね。

 

葉が落ちても芸術っぽい

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大きいので迫力もあります。

 

爽快スカイビル(勝手に命名)

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清々しい色使いです。

 

おまけ。新宿駅地下

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触り心地がバツグンに良かったです。

ギタドラプレイ日記 566

曲解禁です

 

一定LPが結構つらい

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無理ではないと思うんですけどね。

最初の一定LP地帯の始め、リズムが安定するまでにmissしてしまいます。

それ以降は何度か繋がったのでそこだけなんとかできれば‥

 

すっきり

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叩きやすく心地よいですね。

 

何故か調子よかった

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BPM速くないとはいえ、タムの3-3があったり

決して楽なフルコンではないはずなんですけどね。

よく当たりました。

ギタドラプレイ日記 565

唐突に

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幾度となく挑んできましたが、今作1プレイ目で初フルコンです。

前作からの難度上昇直後とはなんというベストタイミング。

パフェも悪くなく、めでたくスキル対象入りです!

この前やっとフルコン出来てスキル対象入りした3虫が

すでに対象最下位(157.34点)に追い込まれてます。

ハードル上がりすぎですわ。

 

前半がすべて

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後半は耐えゲーなので前半のコンボが大きく影響しますね。

よく出来たほうじゃないでしょうか。

局部的に難しすぎますよね。

 

さたな

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曲名より「さたな」です。

そんな認識です。

ムズイです。

BPM速すぎるんですよね。

 

まだ足りない?

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これでもかなりいいほうですよ。

だいたいS取れるかどうかですからね。

8.00か…うーん。

連打が速すぎる。

ギタドラプレイ日記 564

曲解禁です

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一定LP中に、手×2→BP×2の繰り返しが結構えぐいです。

難しいところがピンポイントなんですよね。

初見がこれで、その後何回かやりましたが

何故かどんどん悪くなる始末でした。

ところでジャケの絵‥どうした‥

 

スキルに食い込みました!

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もう少し当てたかったですが

どうしても一定LP地帯だけは厳しいんですよね。

ホームのゲーセンではLPがSNと連動するためプレイ不可なので

土曜日の遠征中にフルコンできて良かったです。

ちなみにこれはスキル対象の下から2番目。

すでに156点台はなくなってました。

やばいですな。

 

残念賞

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3虫より当たらないとか残念すぎます。

へったくそー

 

これもホームのゲーセンはやばい

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なんとか70%台だせました。

やっぱり一定LP次第ですよね。

 

絶対9.40では足りない

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唯一マシなのが前半のHH刻みっぽいところ。

あとはどーにもこーにも‥

 

後半は頑張れたかも

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下のゲージに比べて後半のmissが少ないのが分かります。

LPの踏みやすさとか影響するんですかね。

RC刻みからの(SN+HT)×2への移行も入りました。

 

当たらん‥

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パフェ92〜93%程度あれば‥

もしくはフルコンが必要ですね。

無理ではないとは思うのですが‥

なかなか噛み合いません。