ギタドラプレイ日記 574

あと1歩だが…SSは出ました!

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普段滅多にいかないゲーセン。

マイスティックも持たず、10分の時間つぶしのためだけに立ち寄ったらこの成績です。

最後に緊張して失敗するのはいつものことですな…orz

あとパフェがもうちょい欲しかったです。

でもHOT枠で172点も付くのは大きすぎますね!

 

ここからはホームのゲーセン。

 

素晴らしく、とても残念

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コンボがあり得なく繋がったのは素晴らしいですが

紙一重過ぎてパフェが壊滅的っていう残念さ。

おかげでSギリギリですよ。

 

一定LP地帯次第です

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一定LP地帯、小節の入り口がダブルのBPなのと

手が裏にはいってるのでリズム崩しやすいですが

今回は割と冷静にペースを保てたと思います。

難度上がったせいでこんな曲で150点も付くとは…

 

定位置

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メーターだけ見れば、理接するとSS出てもおかしくなさそうですが

確率低すぎてダメっぽいです。

8分SN+FT連打→HT×2→LT→RCは手ごわいです。

写真いろいろ 201 五反田〜渋谷

写真整理が何故か完全でなかったため追記しました。

 

今回のログ

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五反田出てからしばらくは地図だけ見て

細い道や曲がりくねった道を追い求めていたら

いつのまにか目黒方面へ戻ってました。

6.79kmみたいです。

距離のそれなりですが、あまり写真は撮ってません。

 

気になる空間

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奥にウマの像が。

 

おこちゃまわーるど

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袋小路なのでやりたい放題ですw

 

結構細かい分岐が多く面白いです

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写真じゃあまり伝わりませんが、見えるだけで3方向の道。

背後に2方向あります。

 

分岐にあるのは今里地蔵だそうで

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小屋の前に小さいのがありますが、それがそうなのか。

もしくは小屋の中なのか‥

 

高速道路の下にこれだけ広い歩道も珍しい気が

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大抵は、その下全部が一般道で埋まっているか

中央が立ち入り禁止でその両サイドが一般道というのが

多いと思います。

 

このすたれた感じがツボ

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削られたような跡があるガタガタの道路。

みすぼらしい青い塀。

道路に傾いた貧相な木。

入口のふさがれたアパート。

階段の隣は空き地。

 

アパートの敷地に

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こういうところを見つけられるのは

街歩きの醍醐味ですね。

 

わかりやすいです

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また、緑だから目立つ目立つ。

 

渋谷駅、元東横線ホームだった場所

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以前見た時はまだホームが残っていましたが

今は鉄骨がわずかに残るだけです。

ギタドラプレイ日記 572

A出せました

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メーターを見ても最後以外にいいところはないですね。

比較的パフェがマシですかね。

 

結構まともな成績が出ました

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餡蜜で頑張って繋ぎました。

相変わらず序盤が繋がりません。

dkdk手前にSN連打とかあるとダメみたいです。

 

再びSが出るとは‥

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速いdkdkはいつもどおり餡蜜で耐えました。

そして意外とパフェが良い。

コンボが出ないのが困りもの。

切りどころが強すぎるんですよね。

 

再びSが出るとはパート2

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missとOKが計7しかないというのは快挙では。

序盤のdkdkが、手が交互叩きになるまで繋がってるのが

大きいです。

‥まあ餡蜜dkdkですけどね。

 

そのままの勢いで調子に乗ってやってみたものの

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前半で早くも力尽きました‥orz

ギタドラプレイ日記 571

新曲プレイしてまいりました

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後半の連打からの同時叩きは辛すぎです。

元々苦手で滅多に入らないのに

それが一定LP地帯の直後なのがもっと辛くしてます。

もし入ったとしても、その後のHT→LT→HTに素早く手がでません。

あと前半の一定LPのRC刻み。

ここに一か所16分ズレたバス音のLPがあるのが曲者ですね。

 

どうも割が合わない

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アネモネ、カクテルに比べ切り所に希望があまりないです。

16分で左手がSN→LTと動かさないといけないのは

一定LP中にはかなり厳しいです。

 

これも割が合わない

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繋がらないわパフェ出ないわ。

かなり難度上昇した曲ですが、それでも使い物になりません。

でもdkdkだけは繋がった(GOODだらけでしたが)。なんでだ。

 

フルコン―

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意外と小癪な譜面をしているのですが

LTとFTが密接してるところを左手で強引に取ったら繋がったっていう…

完全にマグレのフルコンですよ。

 

この日は近所のライバル様とプレイしてたのですが

お互い帰ると言ってゲーセンの外に出て

そこから難度や譜面やスキルの話で30分以上立ち話でしたw

スキルが近くプレイスタイルと得意苦手譜面が全然違うので

かなり話していられます。

ありがたいものです。

ギタドラプレイ日記 570

珍しく新曲を1日で解禁してきました。

が、プレイはしてません。

 

この結果ですっきりしたところで帰りました

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またフルコンできましたー!

しかもパフェが良い♪

いつもは中盤のHH2連が続く地帯がパフェ出にくい(missもしやすい)のですが

今回は好調でした。

しかもそういうときに直後のタム地帯が繋がるとは。

そんな感じだったので、凡missしてなるものかと

後半のRC2連には全神経集中でしたよ。

満足です。

 

後半が…

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タムがカオス過ぎる…

中盤まではそこまででもないのでこれだけ繋がる時があるんですけどね。

 

限界

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連打でLT→SNに戻れませぬorz

しかも一定LP開始。

きついですわ。

 

まあこんなものでしょ

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微妙なはねリズムのせいで当たらないのでこれでいいほうかなと。

地味にFT連打が恐いです。

 

問題無し

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SNの位置によって、当たらない時は当たらない曲。

よく当たりました。

 

フルコンさせてー

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減速タムにまんまとヤラレました。

この日3回ともダメでした。

フルコンさせてくだせー

 

まったり。。。

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この日2回目のプレイです。

1回目はLPが来るの忘れてて、慌ててmissしました。

ギタドラプレイ日記 569

早くもプレイ回数44

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なんとか納得いくレベルの結果がでましたかね。

真ん中が抜けられる率が少しあがり

パフェの精度があがり

序盤のHT→HH+FTで切る率があがりましたorz

変な癖がつくとなかなか治りませんねー

 

上のより0.05だけ難しいらしい

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いやー、相変わらずアホみたいにむずい。

手が複雑なのにLPが裏に入りっぱなしとか。

0.05差でここまで要求されるんですねw

 

案外うまくいった

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中盤こんなに繋がったの珍しいです。

リズムに緩急があるせいで中盤のdkdk地帯を無傷で抜けられるのって

ほとんど無いんですよね。

序盤がもし繋がっても、基本パフェが悪いので

スキル対象にワンチャンは無いでしょうね。