ギタドラNAGEプレイ日記 208

どうもタムが取れない

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タム回しは基本苦手ではありますが

この曲のは特に叩き損ねます。

奇数が混ざってるとはいえ、無茶な速さ、回しではないんですけどね。

あと、6フレーズ目が取れそうで惜しかったです。

5-5がちゃんと入ったのですよ!

 

 

HH連打地帯を何とかしたい

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どうも右から入ってしまうと修正が効かない。

BIGINのSN連打と一緒。

とりあえず前半3フレーズが繋がれば嬉しい。

 

フレーズ取れない

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気づくとボロボロになってる。

後半の青帯、なんでこうなった。

ギタドラNAGEプレイ日記 207

最初は安定しない

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32分がどうしてもですね。

あとはもう少しパフェが欲しいところ。

9.50では取っつきやすいですよね。

近くにうぉーりあとかダンスとか意味わかんないのが潜んでるのに。。

 

SN×3→HT

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最初と最後に来るコレ。うっかり右で入ってやらかす率高し。

 

惜しいけどまだ繋がらない

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軽快だし癖がないし当たるしで楽しい曲ですね。

そろそろフルコンさせてー

 

3連奏で仕留めました

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裏LP→HH×2の流れの最後のほう。

SN×3が来るところを、なぜかよくHT叩いてました。

なんだ、その勘違い。。

でもやっとその癖が消えました。

やっとフルコン。このリズムの曲では当たったほうだと思います。

案の定途中で崩れかけましたし。

ほっとしました。

ギタドラNAGEプレイ日記 206

2クレしか遊べませんでした。

休日に行くゲーセンは「軍団」が来てしまったら終わりです。

全員がドラムやるわけじゃないので、1対1の交代程度では済むのですが

数名喫煙するのがとにかく厳しい。。。

 

最近そこそこ調子良い

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かなり黄色い。それだけで結構満足だったりします。

5フレーズ目入り口が難しいです。

4フレーズ目終わりから、頭が瞬時に切り替われない感じ。

最後のほうのタム回し。叩く回数とBPの位置が微妙でいやらしい。

 

今日のラビカル

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まあ進歩しないものです。でもグダグダにもならない。

手とBPも曲者ですが、一定LPを壊さないのもなかな難しい。

 

当たってねぇ

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せっかくフルコンできたのに。

繋ぐのに必死だったらしいです。

ゲーム 061 極上パロディウス

思いついたので久々にやってみましたよ。
やはり家庭用コントローラーではやりにくいですな。
細かな操作が難しいですし、ほんのわずかにもたつく感じがするんですよね。
スペシャルステージを撮るのに何回やり直したことか‥


というわけでスペシャルステージです

BGMのメモリーオブシューティングは名曲ですよ。
歴代シューティングの曲のメドレー構成なのですが
ステージのエリアに合わせて曲が切り替わるように出来ているのは見事。
今回はエミュレーターなので、エリアと曲切り替えがほぼバッチリですが
PS版だと処理落ち発生のせいで、だんだん曲がズレていった覚えがあります。
特にクリスタルボール地帯開幕は重要で、曲が合っていないと
第一波の突っ込んでくるタイミングがわかりません。

昔からシューティングが好きで、レイストーム怒首領蜂、1945、1945Ⅱなど
いろいろやってきましたが、このゲームが一番やり込んでおり
今でもクリアできるのはこれだけだと思います。
高校生の時、帰りに通る商店街のおもちゃ屋
毎日1クレプレイして帰っていたのは良い思い出です。
近年そのお店が閉まっちゃって、ちょっと寂しいであります。

ギタドラNAGEプレイ日記 205

今週は新曲イベントありましたね

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林檎と蜂蜜、赤い鈴、こなもん、、SN跳ねリズムRC刻みですね。

久々にこの手の曲を見た気がします。

変なカッターはないのでフルコン行けるとは思うのですが

今回は無理でした。

そもそも私はこの手の曲を当てるのが苦手なようで。

 

ダメっぷりを晒す

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私、ライバル様の登録は4人させてもらってますが

この曲だけは圧倒的に最下位だったりします。

銀2金1なので、得意不得意はあれど

そこそこ上位の成績は出せてるはずなんですよ。

でもこれだけはダメ。皆様上手い。

 

これも苦手部類

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6フレーズの振り回しなんか、自分でどこ叩きたいのか

わかりませんもの。振り回してるだけ。RCすら空振りすることも。

 

今日のラビカル

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くっそー、GOODが多すぎる。

92~93%くらい行きたいなぁ。

 

意外と悪くなかった

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1,3フレーズ目って結構心折ってくるんですよね。

あまりの取れなさに。

後半はSN→LT→FT×2の流れでしくじらなければいけるイメージ。

 

いつもの

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いつかフルコン出来るのかねぇ?

 

開幕油断feelin'

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いきなり一定LPが来るのをよく忘れます。

そしてちっとも当たらない。

そんな日もありますよ。

 

上出来

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この曲、気づくとフレーズ真っ青だったりしません?

3つも黄色いのは素晴らしい。

奇数苦手だなあ。。取れたのは最後だけ。

 

未フルコンなんですよね

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よく見たら開幕ががが。。何やらかしたんですか。。

中盤はたまたま抜けたんですけどね。

ちょいちょい苦手な部分がありますよ。

 

これ好き

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最初は少し割り込むLPがホントに難しかった。

今ではこんなにパフェが出る。嬉しい限り。

 

フルコン率はあまり高くない

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なんか、ちょっと慌てる部分がありまして。

それを毎回忘れてるので、よく刺されます。

ギタドラNAGEプレイ日記 204

会社お休みにして、くったくたになるまで遊んできました。

15クレ以上はやったんじゃないかなと。いやホント疲れました。

だがたまには良い。

 

久々にスキル更新できました

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1フレーズ目のSN付きHH3連は無傷で抜けられないので

これがほぼMAXでしょう。

FT刻み地帯を冷静に叩けて、パフェが保てた感じがします。

 

痛恨のログ流し

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90%に乗りました。

相変わらず真ん中が突破できません。

もう28回やってるのか。

 

困難のゴミ拾い

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なんかプレイしていてそう思いました。

タムーーーー

 

またA取れた

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1回だけ7フレーズ目が取れた時が前回のAランク。

でもどうやって取ったものだか。。。

 

青短冊なんとかして

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せめて3フレーズ目が取れないとですよ。

でも足が絶妙な難しさ。あと、よくLCをたたき損ねてました。

6フレーズ目のミスの多さよ。

 

これが限界か?

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4、9フレーズ目でパフェが壊滅的ミス多発になるので

そこそこのコンボとフレーズが取れても

思ったほど成績が伸びないんですよね。

 

シオール地帯を安定させたい

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なんかそんなに難しくなさそうなのに

どこかでやらかすんですよね。

理想は2~6フレーズ目ぶち抜きなのですが。

 

手が終わる

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SNの位置がいやらしすぎる。

HHの裏か同時の混ざり具合がえぐくて

両手とも体力を持っていかれる。

後半くっちゃくちゃですな。

 

この曲いいですな

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2フレーズ目のSNの数を間違えなかったのはファインプレイ。

いつもパラノイア地帯のリズムに瞬時に切り替えられず

24分4連で躓くのは頂けません。そんなに難しくないはずなのに。

 

なんかあと一歩足りない感じ

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3連と細かい連打の処理。どちらかなんとかしないといけない。

特に3連は最後の2フレーズ目が取れてることから

3フレーズ目みたいに極端なの以外は取れることあるはず。

あとは、、3-3-ダダンがなんとかなれば。。

ギタドラNAGEプレイ日記 203

S出ればバンザイ

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パフェが高め?な気がします。

取れそうで取れないところがあと少しありそう。

難しくなさそうなのにいつもミスるところがありますし。

何か認識が間違ってるんですね。

 

踊らされ七転八倒

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9.85以上あってよいと思うんですけどね。

これをエクセ達成した人間?が世の中には存在するのが恐ろしい。

 

いろいろやりがいのある曲

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サンバキック地帯の手が単純じゃないので

無傷で抜けたときの達成感が楽しい曲。

あと単純に曲が好き。

 

最初の足引っ張りがえぐい

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繋がらないのは仕方ないにしても、当たらなすぎるのは大問題。

あのズレた手とBPの絡みがきちんとできていない。

 

苦手

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前半もっと取れないとダメな気が。

タムからの同時は仕方ないにしても

1フレーズ目の凡ミスはアホらしい。

 

うん、やっぱり伸ばすの厳しい

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ラビカルって、ラビット+マジカルかな?

と、ふと思いました。

 

最近前半が調子良い

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おいおい、前半の24分3連取り切りましたよ。

これはいい感じかと思いきや、最近不調な5,6フレーズ目を

きっちりと落とす残念プレイ。

 

最初が一番難しい

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変に、中途半端に折り返すのが難しい。

最後のdkdkが楽しい。

 

結構うめぇ

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最初と最後の加速HHだけはどうもダメなようで。

それ以外の凡ミスを1発に抑えたのはとてもよい感じですね。