レガシーモードクリアできました
しかも6機残しで!
完全無欠モードでリトライ数20を切ったことがないのに
よく行けたものですよ。
あまりの攻撃の熾烈さに
今回はこのモードでクリア出来ないんじゃないかと諦めモードだったのですが
なんとかなってしまいました。
とにかく残機は増えやすいので、ボムの使いどころを押さえて
危ないところでガンガン使って進むのがコツのようです。
エンディングの一幕
そ、、そんなこと言われましても。ねぇ、、、
レガシーモードクリアできました
しかも6機残しで!
完全無欠モードでリトライ数20を切ったことがないのに
よく行けたものですよ。
あまりの攻撃の熾烈さに
今回はこのモードでクリア出来ないんじゃないかと諦めモードだったのですが
なんとかなってしまいました。
とにかく残機は増えやすいので、ボムの使いどころを押さえて
危ないところでガンガン使って進むのがコツのようです。
エンディングの一幕
そ、、そんなこと言われましても。ねぇ、、、
新曲2曲解禁してきました。
どストレート勝負譜面
細かい連打を挟むとか、連打からの同時もなく、ごり押し配置も無し。
癖のない譜面ですよ。
HH刻みが多いので、1クレ1曲目にはちょっときつかったです。
手がきつい
クロスが上手く出来てどうにかという感じ。私には無理でした。
それでも後ろのほうはなんとかなります。
足は8分メインで、たまに小dkdkがあるだけですが
手が2連のリズムが多いせいかどうも合わせにくい。。
1フレーズ目はマグレ
なんか知らないが入りましたよ。連打からの同時。
でもマグレはその1回のみ。あとはいつも通りでしたとさ。
レビューで、クラウンピース(5ボス)がやばいとのことで
興味が湧きました。
ストーリーの設定上、1ミスも出来ないということもあり
「完全無欠モード」というのがあり
ステージ道中はチャプターで区切られ
ボスは通常弾幕とスペカで区切られ
それをノーミスで抜けるまでやり直しながら進むというもの。
こんなモードが実装されてる時点でやばいのなんのって、、
2面ボス
多い。もうこの辺りから難しい。
5ステージ道中
長く隙間の無い塊が高速で飛んでくる。初見は無理。
6ステージ道中
青米弾は結構なスピード、赤☆弾は時機狙い。
ここで20回以上はまったことがあります。
クラウンピースさん
そもそもこの第一通常弾幕が厳しい。
青レーザーの隙間で、決して遅くない赤☆弾をよけ続けないといけない。
グレイズインフェルノ
初見殺しもいいところ。隙間無いじゃん、、、
実はグレイズするとその弾が低速になる
でも、私はこの弾幕をまともに抜けられない。
魔理沙で最初の1射目をボス間近で抑えられたときのみ
正面で強引に押し切ったことがあるくらい。
純狐さん。第一通常弾幕
狭い。マジで。
パターン化とかではなく、単純に見切り力と操作力が求められる。
純粋なる狂気
星蓮船の虎丸もですが、このにょろにょろレーザーは見切れない。
運ゲー。しかもかなりの回数よけないと終わってくれない。
プレイデータ
まだ自己べで35回のリトライ。多すぎる。
ちなみに初見は霊夢で255回振り切ったw
これは完全無欠モードですが、当然いつもと同じような(残機制)
「レガシーモード」もあり、このザマでは到底挑戦は無理。
しばらく練習頑張ります~
今週はお仕事お休み。存分に遊んできました。
スキル対象入り
うん、まさかこの曲が食い込むとは。
Good23が少し気に入りません。これの大半が5フレーズ目なので。
そもそも、5フレーズ目入り口まで、パフェ96%もあったんですよ。
なんでこうなるのか。。。というか、あそこだけ難しすぎる。
1フレーズ目の終わり、やっと取り方が分かった気がします。
綺麗に回るじゃないですか。
しかし、この曲が出たときは、やりたくない曲の筆頭だったんですよね。
dkdkが出来なくて、1回のプレイでクタクタになってたもので。
それが、連奏した上にこの成績が出るとはね。
新曲も1つ
おい、これ無理ですぞ。
HH2連が厳しい!SN付けるんじゃねえ。
HH刻みもちょいと曲者。ずっと8分刻みと見せかけて
4拍目だけ12分とか。
自己べではないが
やはりというか、、真ん中ぶち抜けないですかねえ。
6フレーズ目、速いSN3連だけがまごついてしまいます。
かなりの上出来
お、3回しかミスしてません。記事書いてるときに気づきました。
LPも裏だけで行ける時はそうして、手が複雑なところだけ8分踏みっパに。
それならなんとか左足が持ちます。
これ90%出ないですかねー
2フレーズ目が惜しかった
細かいのを取り切るのは難しいですね。
他は結構頑張れたので、それだけでも上手くいったほうですけどね。
個人的には3フレーズ目が取れるとかなり嬉しいのですよ。
クロス必須なもので。
思ったより成績よかった
2フレーズ目が上手くいって満足。
あのBPとSNのリズムが難しいんですよね。
今回はなんかかなり冷静に対処できましたよ。
いつもこうあってほしいのですが。。
1フレーズ目はまぐれ
そもそもLT連打からの同時は16分でも入らないのに
それより速いこの部分が突破できるとかありえない。
多分、LTの最後3発くらいから全部右手のお仕事ですよ。
RCと合わせて4連打。お疲れ様です。
4フレーズ目が下手なのが悩みの種。
Sでれば
これも細かい連打が無理なんですよね。
どうにかしたい。いやホント。
これが限界
1,3フレーズ目は奇数の処理が出来ないので無理です。
それでもこれは上手くいきすぎですね。
後半の歯抜けdkdkとかいつも怪しいですもの。
出来ないのも載せてみる
おい、これ無理だゾ。
あのRC4連+dkdkなんか1回も入りませんよ。
もうちょい、、もうちょいなのに
HT×2→FT×2が絡むところが全突破できない。
くっそー
解禁してきました
無理ではない。でも揃えるのに苦労しそうです。
HT×2→LT×2の流れが苦手で、ミスを誘発しちゃいます。
5フレーズ終わりの突破率も低いんですよね。
中盤さえ、、
ネックになるところは突破してるんですよねぇ。
難度もここまで上昇してますし
90%くらいワンチャンないかなと虎視眈々。
相変わらずぬるい
周囲の曲と見比べてもやっぱり浮いてる気がするんですよね。
難所が無い。。
1つ漏れたー
そしてパフェが高い~
こんなんだからやり直してはみましたが、成果は出ませんでしたとさ。
これの一定LP突破は気持ち良い
後半結構トリッキーですものね。
リズム壊さないので必死ですが、なんとか耐えられるのが良い。
若干パフェが気にはなりますが、まあ良いでしょう。
会心の出来
この曲でこんなに当たったことありませんよ。
交互踏みを当て続けるのは私には楽ではない。
GOODが出てるのは、小dkdkへの反応が遅れたためです。
解禁してきました
とことん同時踏みなのですね。
最後のほうのHT連打だけは無理だ。
痛恨のログ流し
これ、168点付いてるはずなので
本来ならe-amu画像取って張り付ける案件なのですが。。
このミスってる付近のSNは取れないですね。
24分4連と、16分3連にRC付いたのを交互に、、
ラストのフレーズも取れたのは1回だけだと思うので
期待できないです。これがほぼMAXかと。
S出ればよいやつ
4フレーズ目をもう少し取れるようになりたいものです。
基本は交互踏みとサンバキックの繰り返しなのに
一定LPに切り替わるところがあるのでやっかい。
もうちょい、、なんですよね
この日は危うい7フレーズ目が崩れませんでした。
その代わりに6フレーズ目の凡ミスが多くて、、
あとは最後のLT×2が安定して入れば、、
後半素晴らしい
5フレーズ目が取れてます!餡蜜dkdkとはいえ。
なにしろBPがちょっと早まったらアウトですからねぇ。。
というか、1フレーズ目なんとかしろや。
今作も調子よし
4フレーズ目のRC刻みのdkdk、RC2連が混ざるため狂いやすい。
後半は落ち着いたのですが、前半がリズム取れなくて。
3フレーズ目終わりが入るようになってきたのが嬉しい。
お米もなかなか
後ろ2フレーズ取れてるのがポイント高い。
5フレーズ目はdkdkの入りの手が盛大に勘違いして
dkdkの速さも巻き込みつつ壊滅です。
そこだけで結構パフェ落としました。もったいない。
パフェだけ異様に高かった
最終フレーズがリズム取りづらさMAXなのに
これだけパフェ残ったのは素晴らしい。
たった2フレーズだけでそこそこの成績に。
タイトルがざっくり過ぎますが気にしない。
田町付近より
東京タワーがどーんと抜けて見えるのがよい。
ひとだまり
これを撮ってる自分付近もこんな感じですよ。
ブルーインパルス!!
五輪スモークが綺麗☆
そりゃ人も集まりますよって。
タワーとはしくじってもた、、
AFで中央に合わせてあったのが大きなミス!
構図の真ん中になにもいないから、ピントが合わなくて取るのが遅れました。
置きピンにしておくべきだった!なんてこったい!
パラリンピックも同様の場所を通るものか。。
しかも平日、、うーん、、
場所は変わって新宿
巨大スクリーンにミケにゃん。
広告と広告の合間に映ります。
夜は寝姿になるみたいですよ。
あ、こっち見た
駅前のオブジェ
こんなのあったっけな?
実は新宿駅周辺は1年と5,6か月ぶりです。
どうしてもにゃんこが見たくてですね。。
謎の垂れ幕
要は自分に合った椅子を選べということですかね。。?
緑越しの六本木ヒルズ
時間のせいか暑さのせいか人がいない。。
恵比須近くのとある店
…これ、気づかなかったのだろうか。
気づいたら恥ずかしくなると思いますが。。
おまけ。川崎大使そば
にゃんこも暑いですよねぇ。。。