新年 2024

あけましておめでとうございます。

午前中に散歩して撮ってきました。

いや~暖かい。。。

今年も緩く頑張っていけたらよいですね。

 

最近ちょっと上げてなかったコナステの結果でも

ああああ、まっぷたつ、、、

 

最初‥

それ以外繋がっちまいましたね。ゲーセンの自己べは94%台だったと思うので

足りないのはパフェくらいでしょうか。

それにしても曲がカッコいい。

 

楽しいやつ

若干GOODがありますが、まあパフェはこんなものでしょう。

サビが心地よいのですよ。

 

家でも揃いました

うん、パフェが低い笑

長いdkdkは乗り切れないと大量グレ生産するので難しいですな。

 

またもまっぷたつ

これのほうがマシではありますけどね。

BPの2連が抜けちゃいまして。。コナステはこれが多い。

 

これはゲーセンでも無い

後半は繋いだことありますが、前半は初なんですよ。

タムの回しが上手くいかないことが多いのです。

コナステだと反発が強く、タムのごり押しがやりやすいのが幸いしました。

 

最初。。。。

結果自体は快挙過ぎます。これはゲーセンだと絶対無理です!

これも反発の強さを存分に生かしたやつです。

LT3連が全部右で入りますからね。

 

やっとコナステで繋がったやつ、3連

からふるぱすてるはLT刻み地帯がネックでした。HT×2→LTが難しい。

RUSH!!はコナステのほうがもしかしたらやりやすいのかも、、

 

 

最近PCがおかしい。

ウインドウがアクティブにならなかったり(1つがアクティブになり、切り替え不可)

こうやって記事を書いていても突然半角英字固定になったり。

状態異常にかかる時間もまちまち。

ずっとならなかったりすぐなったり。

いちいちCtrl+Alt→Delを挟めばいったん治りますが

頻繁にやらないといけないこともあり、非常にイライラします。

この症状なんですかね。

雑記

29日30日まとめ。

 

パロディウスだ!

今になって初めて1コインクリア出来ました!

自機は今までずっとタコを使っていたのですが、ツインビーに変えたらコレですよ。

タコは上下のボムが便利ですが、斜め前には弱いんですよね。あと火力も低い。

ツインビーは3WAYが便利。前方地上物に弾幕を張られる前に撃破できるのがでかい。

やられたのは5面ボスで1機。8面道中で3機。

5面ボスは吐き出されるモアイの誘導ミスって潰されました。

8面は打ち返し魚の大群地帯。ツインビーだと3WAYを取ってしまえば

広範囲をカバーできるようになるのがでかいですね。

また、ここで3機落ちたせいでランクがそれなりに下がって

ボスのはりせんぼんが雑魚と化したのと、9面道中の骸骨の攻撃が軟化して楽に。

9ボス手前の唐傘地帯も菊一文字を持ち込んだので楽勝で。

10面はコンティニューなどからでしかプレイしたことないですが

なんとか死なずに済みました。

ちなみに2週目は1面序盤で落ちました笑

 

葉山散歩の写真

実家が葉山になって30年くらい。

御用邸の裏に回ったことなかったので行ってみました。

こんなところに鳥居があるとは。

 

地図じゃわからないところに橋が

まあ、あるとは思ってましたけどね。

だいぶ補強されてますね。

 

補強は当然でした

うん、ボロボロですね。直そうよ、、、、

ギタドラFUZZ-UPプレイ日記 072

今年のプレイ収めになりますかね。

たっぷり遊んできました。

 

最後の交互シンバルの速さがわからん

道中はすごく素直ですね。刻みに連打に回しと。

同時踏みSN3連地帯だけ速さに気を付ければなんとか、です。

 

同時開始のSN連打よ、、

一番うまくいってこんなところでした。

同時スタートSN連打も片方は取れたんですけどね。

片方は出口をしくじりました。確か。

 

少し伸びたので

あらら、最後のHT→SN→LT→LC4連攻めが入りましたね。

前回は2~4フレーズぶち抜いてたので、上手くいけばS取れるかもですね。

問題は7フレーズ目の振り回しありの連打なんですよね。。

クロスが元々下手なのに、BPM205は追いつかなすぎる。

 

ミスは凄く少ない

たった4発なんだよなあ。フレーズも2つしか落としてない。

ただ、、、当たらないんですよねぇ。。繋ぐのに必死過ぎる。

 

なんだかんだプレイしてしまうやつ1

後半ぐちゃぐちゃなんですけどね。

中盤までの出来そうで出来ない感が好きなのかもしれない。

 

なんだかんだプレイしてしまうやつ2

後半のBP3連地帯は取れてるんですけどね。

4フレーズ目のBPの精度が悪すぎました。

小節終わりのBP2連が難しい。頑張って意識しないと抜けます。

 

パフェが悪くないと成績がそこそこ

フレーズは半分なんですけどね。

3フレーズ目が絶妙な難しさなんですよね。

一定LPからのdkdkが上手くいかない。

今回は入り口は良かったのですが、dkdkが速く踏み過ぎて外しちゃいました。

 

見た目黄色いけど50%未満

1フレーズ目勿体ない。BPが抜けた!

 

大好きでござる

く、、あと1フレーズ欲しかった。

dkdkの終わり、連打からの同時も入ったかと思ったら

残念、抜けてましたね。

あとパフェはもう少し欲しかった。

 

これ、揃ってほしい

この難度帯で出来るやつを増やさないといけないんですよね。

1フレーズ目の後半も結構難しい。24分が混ざる辺り。

これで1,3フレーズ目出来てても170点は怪しい。

‥やっぱり170点って厳しいですね。

 

やはりパフェがネック

3,4フレーズ目辺りがパフェガタ落ちするんですよね。

特に12分地帯が悪いですね。

 

私にしては上手い

お、たった2ミス!

GOOD28発もすごいwそのせいで90%取れないんですからね。

 

急に良い成績が出た

これも2発しかしくじってない!

3フレーズ目はHHが抜けましたね。単発、2連、3連が混ざってるので

3連の認識が遅れると抜けちゃいます。

で、よく出来たから次こそは!と連奏したら、ボコボコにされました。

 

赤もやっておきました

だいぶマイルドにはなってますが、、

なんか超高速4連があった気がするのですが、あれ無理でしょ。

 

久々にやった気がします

事故らなかったのでOK。

緩いはずの4,7フレーズ目のパフェが一番悪い気がします。

 

やり直しておきました

パフェが気に入らなかったので。

 

準備運動たち

Sweet Illusionは案外フルコン出来ない。

パフェもかなり高く文句なしです!

ギタドラFUZZ-UPプレイ日記 071

ノルマの重い3曲をぶち込んだので、これで正月明けまで頑張れや!

‥ということもなく、さらにライブを2つ追加してきましたね。

 

えぐい

筐体からの音が若干小さ目で、十分に聞き取れなかったのですが

オリジナルからそんなに曲調が変わったとは思えないんですよね。

それなのに‥ここまで激しくしますかね。いい感じです。出来ないけど!!

BPM205のdkdkはなかなかえぐいですね。

あと、HT×4→SN×4→LT×4→LC×4→FT×2。この速さで取れ、と。

余談ですが、私がプレイする前に女子がプレイしてたんですよね。

その方、スキル8900超えだったんですよ。

なかなか女子プレイヤー自体を見かけないのにそれは凄すぎる!

靴はスニーカーでしたが、特に動きやすい格好でもなさそうなのに

(ふつーに長いスカートでしたし)

速いdkdkも全く無駄がなく、手の力の入れ方など見事なお手前でした。

 

ストレートっぽい変化球

全編刻みなんですよ。ただ、タムがたくさん落ちてるんですよ。

ありそうでなかなか無いタイプの譜面で面白かったです。

 

慌ててしまった

そこまでミスしやすいところではなかったのですが、、

で、そういうときに何故か5フレーズ目がノーミスっていう。

勿体ない~

ギタドラFUZZ-UPプレイ日記 070

今回は番外編。
さて、虹ネも達成できたことですし、中身を振り返ってみましょう。

全部じゃないですが、一言ずつ感想など書いてみることにします。

まずHOT枠
GLACIER EXPRESS
今作の稼ぎ頭。難しそうに見えて、そこまででもないのが良い。
RC3連とLPだけ頑張れれば。

Scarlet High Heels
無茶がないのでなんとかなってしまったやつ。
結局開幕の突破率が一番悪い。

Elliptic Orbits
これも難度のわりに無茶が少ない。リズムのとっつき悪さは半端ないが。
これもよくこんな上手くいったものだ。

Bloody Iron Maiden
最後がクソムズイのによく揃ったものだ。2度と出来る気がしない。

ミックスナッツ
前半の左手、よく頑張った。繋ぐのに必死過ぎてパフェが悪いが
成績自体は申し分なし。

レジスタンス
かなり粘着した。27回。

TOGETOGE
最近まで曲名が「パンダの流儀」だと勘違いしてた。すまぬ。
kdk kdk地帯がハマると最高に楽しい。パフェもここにかかってる。

Mumbai Rock Festival
虹に押し上げてくれた英雄!
曲自体もカッコいい。譜面も様々な要素があって楽しい。
だから頑張れた。

背徳と邪悪のエピタフ
パフェはdkdk地帯にかかってる。難所もそれだけ。いい稼ぎでした。

Garden feat.yosumi
最後絞り取ろうとしたが絞れなかった。

FUZZ-UP
なんで揃ったのか未だにわからない。
Bloodyとともに、こういう軽い奇跡みたいのがあっての虹。

Onion Ninja
なんやかんや揃えるのには苦労した。苦労したがスキルが下限に近い。
難度が低めなのでパフェ出さないと話にならない。
25回もやってるのに。

ロマンスは終わらない
これもよく揃ったなと。
揃えるのもぎりぎりなので当然パフェはあまりよくない。

LA ARENA ROJA
もう少し当てられそうなのに当てられなかった。
2連BPが曲者。LPがないのだからもう少し出来ても良いと思う。



OTHER枠
プログレなぞなぞクイズのテーマ
初のOTHER枠180点台。非常に楽しい曲。
後半のHH連打の速さ加減がクソ難しいのに、何故かほとんど外さない。

10,000,000,000
初フルコン。これには大歓喜、大興奮した。

THE SAFARI - NEETs ver. -
7段の高い壁。難民を生む元凶。私もそれだった。でもそれは弐寺
前作HOTから降りてきてくれた稼ぎ曲。今作で初めて揃う。ありがたい。

concon ~INAReMIX~
いつもの。安定の高得点供給源。あざす!

DESTINY
これもいつも助かる。ただ、、いつ消えるかと戦々恐々。
私からこれを奪わないでくれ。

DEATH BRINGER
今作まさかの1発接続。沼るときはとことんなのに。素晴らしい!

お米以下略笑
大好き。1フレーズ落ちまで持って行けたのに大満足。

Escape Velocity
前作からの贈り物。ちゃんと同じ成績が出て稼がせてくれた。
前半のHH連打地帯の足がいまだに全然わからない。

SIX DIMENSION
今作で初接続。しかも2回しかプレイしてない。すごい。

うさぎの国の不思議な旋律
難度の割に無茶がなく助かる。若干当てにくい程度。助かる。

MEGALOVANIA
これも難度ほどではない。接続難はあるので易々とフルコン出来ないが。

Xenon
これはシリーズによって出来たり出来なかったり。
開幕の突破率が低いが、出来ないと成績も出ない。困る。
今作のは今までで一番の出来だった。

Predator’s Crypto Rt.1
そこそこ沼った。だが頑張った甲斐はあった。

1716 SAHARA MOON
細かいHT3連が天敵。SN+HH直後ってのも嫌。
だが、難度が高いので、難箇所かミスってもこれくらいの点数は頂ける。

ノルエピネフリン
これを搾り取る羽目にならなくてよかった。候補には入っていた。

joker
それなりに稼ぎ曲だったはずなのだが、下限が上がりすぎて結構平凡な点数に。
厳しい現実を叩きつけてくれる。

MODEL DD9
たまーにスキル対象に入る。たまーに上手く出来るから。
当たらないのはいつものこと。

EXCESIOR DIVE
久々にやったら久々に上手くいった。今作1回しかやっていない。
JSが怖くてうかつに挑めない曲。

GIGA BREAK
実はフルコンは2回目。初出のとき以来。

Parallax
最後しか難所がないので、そこまで頑張れば点数をくれる。助かる。
OTHERになっても点数くれる。助かる。

THE LAST OF FIREFACE
プレアン召喚要員。プレイする回数はそれなりだが
最後まで揃ってくれなかった。

歌の翼
なんだかんだ対象最下位。ほんとはこいつから絞り取るつもりだった。
96%くらい欲しかったのだが、返り討ちに合いました。
すぐに翼の歌と間違えて、タイトルカテゴリで行方不明になる。


とまあ、今作で初だったり、たまたま上手くいったりの積み重ねがあり
虹ネ達成があるわけですね。余剰が2点も無いため
これらのどれが欠けても少し足りない可能性があるわけです。
もう少し余裕ある点数取れるくらいの実力が欲しいですね。
最初期のシリーズからこつこつやってきて、ようやく到達できた
成長速度は遅めですが、確かに成長はしてるらしい。
(最近の難度のアッパー調整のおかげも多々あるのですが汗)
出来る限り今後も楽しんでいきたいですね。

ギタドラFUZZ-UPプレイ日記 069

絞り取ってきました!!!

今年中に達成できましたーーーー!!!

前作はコロナのせいでたっぷり稼働期間がありつつ、稼ぎ曲が多かったおかげで

達成できたものと思ってましたが、今作も行けるとは。しかも早い!

稼働からほぼちょうど1年(稼働日2022.12.14)。

記事のナンバリング≠プレイ日数なので

69日ちょいのプレイということになります。前作は94でしたからね。

まあ、シリーズが進むごとにOTHER枠のスキル候補が増えるので

スキルの達成難度は少しずつ落ちていくんですけどね。

実際、下限が170.80もありますからね(前作は168.56)。

それでも嬉しいですよ、ほんと!

これからは気楽に遊べます☆

 

Mubai°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°

ここ一番で揃ってくれました!ありがてえ!

しかも、悪いときにはパフェが92%程度まで落ち込むことがある中

今回は会心のパフェ率でした。

HOT枠の下限付近からこれ。残り4.3点だったので一撃です。

この曲、30回プレイしてました。

 

おまけにフルコンしといた

ははは、無駄に少し伸びましたw

8.40だけど弱いですね~。甘党、見てるか?

 

逆に強い人たち

頑張りましたがこんなものでした。

holicは6フレーズ目はなんとかなりそうですが

2フレーズ目が難しい、、

ギタドラFUZZ-UPプレイ日記 068

8495.7まで来ました!絞り取れッ!

 

ほら、出来るじゃん!

そう、無茶がないから上手くいくとこうなるんですよ。

ただ、困ったことに難所に見えない開幕が結構苦手だったりします。

なんで出来ないんですかね。小節終わりの連バスが悪いのかも?

 

ばっちり揃いました

この日は1発で揃ってくれました。

後半若干当てにくいからこんなものでしょうね。

で、この通り164点くらいなのですが、、

なんか知らんがが追いかけてきました笑

あと1%ちょい出せればを超えてしまうんですよね。

なんとかなる、、、のか?これ。特にRC3連が難しいのに。

 

絞り取ってみました

トータル1点も上がってないのですが

に上がれるかの瀬戸際では大事かと思われ。

 

3曲目解禁

おい、これ難しいぞ。7.80か?

後半は緩めですが、2フレーズ目のHHとSNが面倒この上ないですよ。

特にHH3連にSN2連が付いたやつ。取れないってばよ。

 

あ、、あと1フレーズ

連打が叩ききれませんね。
あとHH刻み中になんかSNが抜けた。